Oyun Kurucuya Bakış: Uroš Trstenjak, Mühendislik Müdürü

Yayınlanan: 2022-12-01

Oyun Kurucu İncelemesi'nde, bireysel katkıları göz ardı edilmemesi gereken, bunun yerine benzersiz deneyimlerini vurgulamak için kullanılan değerli ekip üyelerimizden biriyle yakınlaşıyoruz (ve bazen kişisel olarak). Başarılarını dünyayla paylaşmak için bu mükemmel fırsatı kullanmanın yanı sıra, size ekip kültürümüz ve Databox'ta çalışmanın nasıl bir şey olduğu hakkında içeriden bilgi vermeyi umuyoruz.


İnsanlar birçok farklı nedenden dolayı kariyer yollarını değiştirmeye çalışırlar. Kariyer hedefleri veya değerleri değişmiş olabilir; yeni ilgi alanları keşfetmiş olabilirler, daha fazla para kazanmak isteyebilirler veya daha esnek çalışma saatlerine sahip olmak isteyebilirler. Bir de kendini geliştirme yolculuğuna çıkıp yeni tutkularına aşık olan ve bir anda onsuz bir hayat düşünemeyen bireyler var.

Bu kişilerden biri Uroš Trstenjak, diğer adıyla Trco, bugün Databox'ta Mühendislik Müdürü, ancak eczacılık bilimlerinde kariyerini sarsan bir PhD profesyonelinden sadece 4 yıl önce.

Molekül sentezinden yazılım mühendisliğine nasıl geçilir? Ve bir kişiyi tamamen acemi olmaktan tamamen farklı bir sektörde bir takıma liderlik etmeye geçmeye motive eden nedir?

Kısa cevap, ÇOK tutku, özveri ve merakla olacaktır. Ama daha uzun bir hikaye dinlemek istiyorsanız, etrafta kalın.

“Kolay değil ama kesinlikle yapılabilir!”

Uroš, ilkokulda kimya ve insan biyolojisine aşık olduğunu söylüyor. Yeni şeyler öğrenme ve keşfetme tutkusu, onu farmasötik bilimlerinde doktorasını bitirmeye ve çoğunlukla organik ve analitik kimya uygulamaları yapmaya yöneltti. Günlerini kanın pıhtılaşmasına karşı küçük moleküllü ilaçları sentezlemeye, saflaştırmaya ve analiz etmeye ve meme, deri ve kemik kanserlerini, otoimmün hastalıkları, osteoporozu ve orak hücreli anemiyi hedef alan monoklonal antikorları geliştirmeye adadı.

Eğlenceli gerçek: Yeni ikili antitrombotik bileşikler üzerinde yaptığı çalışma sırasında, daha önce bilinenlerde bulunmayan küçük bir organik molekül olan metil 4-(4-nitrofenil)-3-oksomorfolin-2-karboksilat adı verilen bir şeyin 4 aşamalı bir sentezini keşfetti. Bilimsel edebiyat. En hafif tabirle etkileyici ve asil bir arayış, değil mi?

Ancak hayatının 15 yılını verdiği meslekte elde ettiği başarılara ve güvenli bir geleceğe rağmen, kalbi onu başka yerlere çekti. 2016'da, bilgisayara ne yapacağını söyleme ve pratik olarak sıfırdan bir şey geliştirme fikri ilgisini çekerek web geliştirme konusunda biraz daha derine inmeye karar verdi. Web geliştirmede biraz yeterlilik kazanmak için günde ortalama 3 saat olmak üzere 3 ila 5 yıl eğitim alacağını bildiğinden, bunun kolay bir karar olmadığını, ancak yapılabilir olduğunu söylüyor. Elbette, motivasyonu eksik değildi. Ve böylece kendi kendine öğrenme yolculuğuna başladı; özel projeler ve web siteleri aracılığıyla.

"Tekrar aşık oldum. Bu zanaata adanan her dakika, içimde ve beynimde güçlü ve zar zor kontrol edilebilen olumlu bir duyguyu parlatıyordu. Ve programlama tutkum bu şekilde gelişti. İnanılmaz duygu hala benimle ve umarım asla bitmez."

Bir vizyonla dolu

Tüm boş zamanını programlamaya adamaya başladıktan kısa bir süre sonra, profesyonel bir programcının kariyerinin aradığı iş olabileceğini hissetti. Kendi deyimiyle, sadece hayatta kalmak için bir araç olmayacak, haftasonuna gün saydırmayacak, tutkusu olacak ve büyümesini sağlayacak bir iş istiyordu.

2019'da nihayet hayatının en çılgın hamlesini yapmaya karar verdi ve eski bir lise arkadaşı olan Databox'ta Ürün Direktörü olan Gašper Vidovic ile tanıştı. Her şey birbirini takip etti ve ürüne duyduğu ilk heyecandan birkaç gün sonra ekiple tanıştı.

"Gašper beni Davorin, Andrej, Vlada ve Uroš M. ile tanıştırdığında, vizyonları, yenilik yapma ve alanında en iyi olma dürtüleri ve nihai hedefi olan öğrenme ve bilgi paylaşma tutkularından bahsetmiyorum bile, içim doldu. sonsuza ve ötesine büyümek. Hepsinde kendimden bir parça gördüm. Sonunda benim kadar azimli biriyle tanıştım ve profesyonel programlama dünyasına bu adamlardan daha mükemmel bir giriş noktası hayal edemiyorum.”

Bilgiyi özümsemek

Yeni kariyerine Entegrasyon Mühendisi olarak başladı ve Andrej Zitnik'in rehberliğinde kısa sürede Teknoloji Liderliğine terfi etti. Şimdi, 3 yıldan kısa bir süre sonra, Mühendislik Müdürü olarak Entegrasyon ekibimize liderlik ediyor ve sektördeki ilk uygulamalı deneyimlerini kazanmak için Databox'a gelen genç mühendislik stajyerleri olan Junior Playmakers'a mentorluk yapıyor. Kendisi, dik kariyer gidişatını zanaata olan tutkusuna, özverisine, sebatına ve okulda özel ders verdiği yıllarda edindiği yumuşak becerilere bağlıyor. Ancak takım arkadaşları, onun asla tek başına oynamadığını, birlikte çalıştığı herkesten en iyi şekilde yararlanmaya çalıştığını ve tüm varlığını bu role verdiğini söylerdi.

Kültürün etkisi

Uroš gibi insanlarla günlük olarak çalışırken, coşkunun ne kadar bulaşıcı olduğunu anlıyorsunuz. Bir kartopu gibi, başka bir Oyun Kurucunun "hah anı" yaşadığı veya toplantıdan ilham alarak ayrıldığı her seferinde daha da büyüyor. Ve bu röportaja hazırlanırken ve paylaşacaklarını dinlerken bir şey daha fark ettim - ne kadar çabuk alışıyoruz etrafımızda sıra dışı insanlarla çevrili olmaya ve bunu bir standart olarak kabul etmeye - kendimiz ve çalışma ortamı için, tercih ediyoruz. hayatımızın üçte birini geçirmek.

Ve ekibin onun büyümesi üzerindeki etkisinin bu kabulü, konuşmamız boyunca ortak noktadır. Databox'ın kariyer gelişimini nasıl etkilediğini sorduğumda şöyle dedi:

"Databox'ta harika insanlarımız ve kültürümüz var. Yönetim hepimizi önemser ve bir şirketin değerinin yalnızca çalışanlarında yattığına gerçekten inanır. Devam eden birçok girişimimiz var ve bir kişinin kariyer yolunun ve güçlü yanlarının gelişimine büyük yatırımlar yapmaya başlıyoruz.

Ama gerçekten, burada ulaştığım her dönüm noktası, beni kabul eden, büyüten, destekleyen ve bana hayal edebileceğimden fazlasını veren insanlar olmadan mümkün olmazdı. Burada gerçekten beyinlerle çevriliyiz. Tek yapmanız gereken, tüm becerilerinizi ve güçlü yanlarınızı bir araya getirmek ve birileri her konuştuğunda havada akan bilgiyi özümsemeye çalışmak. İş arkadaşlarımdan her gün yeni bir şey öğreniyorum. Ve bazen onlar olmadan ilk programlama işim nasıl olurdu diye merak ediyorum ama sonra her zaman daha iyi bir başlangıç ​​yapmanın neredeyse imkansız olduğu sonucuna varıyorum."

Bir takıma liderlik etmek

Tükenmez dürtü ve büyüme zihniyetinin yanı sıra, bilgi paylaşımının önemini ilk elden deneyimlemesi ve bir destek sistemine sahip olması, muhtemelen edindiği bilgiyi bu kadar iyi tercüme edebilmesinin ve onu yönetici ve akıl hocası olarak mevcut rolünde kullanabilmesinin ana nedenleridir. Ve ilginç olan, sorumluluklarını asla ikisi arasında ayırmamasıdır.

“Her iki rolümün de son derece iç içe geçtiğine gerçekten inanıyorum. Elbette Junior Playmakers, programlama becerilerini geliştirmeye ve gerçek dünya uygulamalarına daha hızlı dalmaya heveslidir; Databox'taki ilk aylarında kesinlikle buna odaklanıyoruz. Ancak süreçlerimizi, ekip çalışmamızı, ekipler arası işbirliğimizi, iş ahlakımızı, kültürümüzü ve Databox kullanıcılarını anlamanın önemini de öğrenmeleri gerekiyor.”

Bu nedenle ekibi yönetirken hem teknik ve sosyal becerilere hem de yetkinliklere çok önem veriyor ve bunların tümü temel Databox değerlerimizle oldukça ilgili. Yalnızca hedeflerimize ulaşmak değil, aynı zamanda onlara ulaşmak istediğimiz yollar hakkında iletişim kurmak da önemlidir.

Öğrenin, yardım edin ve motive edin

Uroš ile onun amacını bulduğunu gerçekten görebilirsiniz. Bu, ekibi yönetme yaklaşımına ve herkesin güçlü yanlarını bulma ve potansiyellerine ulaşmalarına yardımcı olma becerisine ve aynı zamanda zorluklar ve uygulama yoluyla öğrenmenin önemini rol model alarak büyük ölçüde ifade eder.

İşinin en sevdiği tarafını sorduğumda, güne başlarken hissettiğim heyecandan ve yeni projelerden bahsetti. Ama daha da önemlisi, takım çalışması sayesinde fikirlerin hayata geçmesinden duyduğu gururu vurguluyor.

"Ekibimi motive etmek ve yönlendirmek için çalışırken, her zaman son zerreyi koyarak ve herkesin fikirleri nasıl kabul ettiğini, üzerinde çalıştığını ve hatta daha sonra onları aklımdan geçirdiğimden daha iyi bir şeye dönüştürdüğünü gördüğümde yaşadığım deneyimi seviyorum. başlangıç.


Ve Junior Oyun Kurucuların ekip içinde giderek daha bağımsız hale geldiklerini veya çekirdek üyelere yardım etmeye başladıklarını ve çekirdek üyelerin "öğren, yardım et, motive et ve motivasyon bul" yaklaşımımız nedeniyle bunu tamamen benimsediğini görmekten daha büyük bir memnuniyet yoktur. ” kültür. Bu her alan için doğrudur, ancak daha çok yazılım geliştirme için, bugünkü bilginizin yarın geçerliliğini yitirmiş olabileceği; bu nedenle, geliştiricileri yönetmenin ve onlara rehberlik etmenin, zorlu projeler yoluyla öğrenmeye ve onların yeni teknolojilerde uzmanlaşma dürtülerine güçlü bir şekilde dayanması gerektiğini her zaman savunmuşumdur.”

Bugün başla ve durma

Yeni zorluklar korkutucu olabilir. Sizi konfor alanınızın dışına iterler. Ancak yeni hedefler üstlenmek gözünüzü korkutsa da sizi yeni fırsatlara götürecektir. Aslında, bu bir meydan okumanın güzelliğidir. Sizi yeni deneyimlere ve belki de kendinizi daha yükseğe taşımadığınız sürece yapabileceğinizi asla bilmediğiniz yeni bir geleceğe açar.

Bu deneyime ilk elden sahip olarak ve bu Öne Çıkanları toparlamak için, Uroš'tan kendisi gibi kariyerini yönlendirerek kendine meydan okumayı düşünen biri için son bir tavsiye istedik:

“Başlamamak için bahane aramayın. Bugün başlayın ve durmayın. Kapsamlı olun ve acele etmeyin. Bazı doğum günü partilerini, akşamdan kalmaları ve cep telefonu kaydırmalarını atlayın ve zamanınızı daha akıllıca harcayın. Her gün tuvaletteyken kötü haberler yerine belirli bir konu hakkında ayrıntılı bir makale okuyun. Bu, yılda 365 makalenin okunmasıyla sonuçlanabilir. Sizi sonuna kadar destekleyecek ve her gün ev işlerine yardım etmezseniz sizi yargılamayacak bir ortak bulun çünkü tutkunuz tamamen bitecek. Bir değişiklik yapma cesaretine sahip olun ve zamanınızın ve hayatınızın tek patronu olun.”

İlham mı hissediyorsun? En büyük profesyonel zorluk neydi? Sizden haber almak isteriz.