『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』はどのようにしてソーシャル ビデオ ハンドブックを完成させたのか

公開: 2023-05-19

予想ゲーム

ゼルダの伝説は、さまざまな層に絶大な支持を集めている魅力的なビデオ ゲーム シリーズです。 シリーズ最後のゲームであるゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BOTW) は、6 年前の 2017 年にデビューし、すぐに史上最高のビデオ ゲームの殿堂の中にその地位を獲得しました。

プロットはゲームごとに異なりますが、プレイヤーは、魔法のゼルダ姫とハイラルの地を悪から救うために戦うエルフのような若い英雄である主人公リンクと一緒に冒険に乗り出します。 その過程で、プレイヤーは神秘的なファンタジーの世界を探索し、モンスターと戦い、パズルを解くことに時間を費やします。 熱心なゼルダファンは、象徴的なBOTWの続編を待ち望んでいます。 6年間の長い期待に耐えた試合。

E3 2019 (コロナウイルス以前) で、世界は BOTW を初めて垣間見ました 続編。 しかし、さらなる詳細が得られるまでには何年もかかるだろう。 2021 年の E3 まで、任天堂はついにゼルダ物語の第 2 版と、2022 年に設定された正式な発売日を発表しました。しかし、2022 年が近づくと、ゼルダ ファンはさらなる予期せぬ展開に見舞われました。発売日は延期されました。 2023 年 5 月までの通年。

言うまでもなく…ゼルダのプレイヤーは期待に胸を膨らませていました。

最初のトレーラードロップ:

2022 年 9 月 13 日、ついに世界は最初の公式『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』トレーラーを視聴することができました。 非常に期待されていた試合を視聴者が初めて見ることになった。 チューブラー ソーシャル ビデオ分析によると、YouTube の視聴者数が大幅に増加し、 8 月の 4,090 万回から 9 月の 6,220 万回へと 153% 増加しました。

1 月 1 日と正式リリース日の 5 月 12 日から、ゼルダ ゲームに関連する YouTube アップロード数は 296.85% 増加しました

しかし、ゲームのインフルエンサーたちは新作ゼルダが発売される前にどのようにしてゼルダについてアップロードしていたのでしょうか?

このゲームは 6 年前のもの(ビデオ ゲームとしては古い)にもかかわらず、クリエイターたちはスピード ランのビデオをインターネットに氾濫させていました(たとえば、1 日でゲーム全体をクリアするという 1 時間のビデオは、すでに 380 万回の再生回数を記録しています) ) 次のリリースを見越して最新版のゲームについて説明します。 この注目に値するデータは、このゲームが時間をかけて育んできた揺るぎないファンデモニウムと、視聴者を魅了し、時の試練に耐えるゲームの能力を証明しています。

2 番目のトレーラーのドロップ:

2023 年 2 月 8 日は、 Tears of the Kingdom のリリースに向けた極めて重要な瞬間となりました。 任天堂は、エキサイティングなゲームプレイ映像のスニークピークを公開しました。 YouTube の再生回数とゼルダ関連コンテンツの月間視聴者数が 1 月の 8,800 万回から 2 月には 1 億 4,600 万回に増加し、熱心なゼルダ ファンは熱狂しました。

2 月 9 日は、この月間で最も毎日の再生回数が 1,140 万回に達しました。 実際、このスニーク ピークのリリースは、前年全体を通じてゼルダ コンテンツの最高視聴数を生み出しました…しかし、記念碑的なリリースへの旅はまだ始まったばかりです。

最後のトレーラードロップ:

その直後、任天堂は新しい機能と息をのむような新しい地理的アリーナであるスカイアイランドを明らかにする一連のビデオを通じて、ファンにさらなる洞察を提供しました。 興奮に基づいて、任天堂は 2023 年 4 月 13 日 (ゲーム発売の 1 か月前) に最終的なゲームトレーラーを公開しました。 4 月の Twitch でのゼルダの視聴者数は、前月と比較して 4 倍以上に増加しました

視聴者数の急増は、新作ゲームのリリースに対する任天堂の計画的かつ戦略的なアプローチに起因すると考えられます。 このゲーム会社は、オンラインで共有される情報とビデオ映像を細心の注意を払って管理していました。 いくつかのコンテンツを除いて、任天堂は口を閉ざしたままだった。 早期アクセス コピーは、リリース前の最終日まで投稿を保留した、ごく選ばれたゲーム インフルエンサーにのみ提供されました。 2019 年に初めてコンテンツの予告を開始して以来、このゲームクリエイターは、最終的に記録を破る大作リリースへの期待を巧みに築き上げました。 情報の流れを慎重に管理することで、任天堂はTears of the Kingdom の周囲に興奮のオーラを生み出し、ファンの興奮がさらに増幅されるようにしました。


発売日


熱心なファンが世界中のゲーム店の外に列を作る中、最高峰のイベントはニューヨーク市の任天堂で繰り広げられました。 この場所では、ゼルダのゲームクリエイターである青沼英二氏や他のゲームプロデューサーが出席する異例の真夜中のリリースが開催されました。 店舗自体がゼルダをテーマにしたワンダーランドに変身し、壊れたマスターソードなどの装飾品や、打ち上げパーティーに参加できた幸運な少数の人へのグッズが飾られました。 無限のゼルダグッズと一緒に。

記録破りの成功

記念碑的な成功の渦の中で、 『ゼルダの伝説 涙の王国』は発売から最初の 3 日間で記録を破り、驚異的な売り上げを記録しました。 全世界で1,000万台。 これらの数字により、このゲームはゼルダ シリーズの中で最も速く売れたゲーム、そして南北アメリカでこれまで最も速く売れた任天堂のゲームとしての地位を確固たるものとしました。 これを大局的に見てみると、 『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』の最終版は 6 年間で約 3,000 万本売れました。 『ティアーズ オブ ザ キングダム』は、わずか 72 時間でその 3 分の 1 を売り上げました。 ほとんど耐えられないほどの期待を高めることで、任天堂はゲームを飛躍的に成功させることができました。

基本バージョンの価格が 1 コピーあたり 70 ドルであることを考慮すると、概算で 7 億ドルの収入があることがわかります。 この数字には、特別なコレクターズ エディションや膨大な数のゼルダグッズから得られる追加収益は含まれていません。

プレイヤーは時間を無駄にすることなくゲームプレイ コンテンツを投稿しました。 リリース当日、YouTube には 8.9k 件のアップロードがありました。 YouTube への毎日のアップロード数は週末を通じて引き続き好調で、土曜日には 7.5,000、日曜日には 6.2,000 件でした。 月曜日になり、プレイヤーがゼルダの神秘的な世界を離れて現実の世界に戻ることを余儀なくされると、アップロード数はわずかに減少しましたが、週を通して安定しました。

最初の週に最も視聴された動画トップ 10 のほとんどはゲームプレイ動画です。 @_v4lx_ によるこの TikTok は、アップロード初日に 400 万近くの再生回数を獲得し、現在では 610 万回に達し、さらに増え続けています。 興味深いことに、このゲーマーは悪名高いゲームのインフルエンサーではありません。 フォロワーはほとんどいませんが、投稿するとコンテンツが急増しました。 ゲームプレイビデオ以外にも、真夜中の発売に並んで待っているプレイヤーや、限定版ゼルダスイッチの箱を開けているプレイヤーのビデオも見られました。

新しいゲームは、ファンを夢中にさせた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の要素の多くを基にして構築されており、多くのアップデートとひねりを加えて探索できる大規模に更新されたマップ、新しい革新的な魔法の能力、そして非常に映画的なストーリーが特徴です。おなじみのキャラクターがたくさん。

このゲームでは無限の創造性も可能です。プレイヤーは、無意味に長い橋を使って創造的に問題を解決するビデオをソーシャルに投稿して共有したり、カロック (友人と再会するために助けを求めている愛らしく無害な森の生き物) に加えられた残虐行為について投稿したりします。 )。

全体として、 『ゼルダの伝説 涙の王国』は、あらゆるレベルのコンテンツ クリエーターやゲーマーに、ソーシャル上で共有できる豊富なコンテンツを提供しています。 そして、より多くのプレイヤーがトリックやハックを発見するにつれて、ゼルダ コンテンツの一貫した流れがしばらく続くことが期待されます。 史上最も愛されているビデオ ゲーム シリーズの 1 つであるゼルダの伝説の最新版がソーシャル ビデオで歴史を刻むのを見るのはとても興奮しました。


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