15 ภาษาการเขียนโปรแกรมยอดนิยมสำหรับการพัฒนาแอพมือถือ

เผยแพร่แล้ว: 2024-03-06

ด้วยการเติบโตแบบก้าวกระโดดของอุปกรณ์เคลื่อนที่และความต้องการแอปพลิเคชันมือถือที่เป็นนวัตกรรมที่เพิ่มมากขึ้น การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของโครงการพัฒนาแอปบนมือถือ ตั้งแต่การพัฒนาแบบเนทีฟไปจนถึงโซลูชันข้ามแพลตฟอร์ม นักพัฒนามีภาษาการเขียนโปรแกรมให้เลือกมากมาย โดยแต่ละภาษามีจุดแข็งและความสามารถเฉพาะตัว ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้ เราจะสำรวจภาษาการเขียนโปรแกรม 15 อันดับแรกสำหรับ การพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยพิจารณาคุณลักษณะต่างๆ ความเหมาะสมกับแพลตฟอร์มต่างๆ และความนิยมในหมู่นักพัฒนา

สวิฟท์

Swift เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยมสำหรับการพัฒนาแอพ iOS โดยมีไวยากรณ์ที่ทันสมัย ​​ปลอดภัย และแสดงออกชัดเจน ซึ่งช่วยให้การพัฒนาง่ายขึ้น Swift พัฒนาโดย Apple มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำงานร่วมกับ Objective-C และชุดไลบรารีและเฟรมเวิร์กที่กว้างขวาง ด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น ตัวเลือก ตัวเลือกทั่วไป และการจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติ Swift ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพพลิเคชั่น iOS ที่แข็งแกร่งและปรับขนาดได้

คอตลิน

Kotlin กลายเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมยอดนิยมสำหรับการพัฒนาแอป Android โดยมีไวยากรณ์ที่กระชับ ชัดเจน และทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและประสบการณ์ของนักพัฒนา Kotlin ได้รับการรับรองโดย Google ในฐานะภาษาอย่างเป็นทางการสำหรับการพัฒนา Android โดยสามารถทำงานร่วมกับโค้ดเบส Java ที่มีอยู่ได้อย่างราบรื่น และมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น ความปลอดภัยแบบ null ฟังก์ชันส่วนขยาย และ coroutines สำหรับการเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส

ชวา

Java ยังคงเป็นกำลังสำคัญในโลกของการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชัน Android แม้ว่า Kotlin จะเติบโตขึ้น แต่ Java ก็ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลาย เนื่องจากระบบนิเวศที่สมบูรณ์ มีไลบรารี่ที่กว้างขวาง และความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม ลักษณะเชิงวัตถุ ความทนทาน และความสามารถในการปรับขนาดของ Java ทำให้ Java เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน Android ระดับองค์กร

JavaScript (ตอบสนองพื้นเมือง)

React Native ซึ่งขับเคลื่อนโดย JavaScript ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการพัฒนาแอปมือถือข้ามแพลตฟอร์ม React Native พัฒนาโดย Facebook ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงเหมือนเนทีฟโดยใช้โค้ดเบสเดียว ด้วยการใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมแบบคอมโพเนนต์ของ React และองค์ประกอบ UI ดั้งเดิม React Native นำเสนอการพัฒนาที่รวดเร็ว การรีโหลดแบบด่วน และการบูรณาการอย่างราบรื่นกับไลบรารีของบุคคลที่สาม

โผ (กระพือ)

Flutter พัฒนาโดย Google เป็นชุดเครื่องมือ UI แบบโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันที่คอมไพล์แล้วสำหรับมือถือ เว็บ และเดสก์ท็อปจากโค้ดเบสเดียว Flutter ใช้ Dart เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม โดยนำเสนอไวยากรณ์ที่รวดเร็ว ตอบสนอง และแสดงออกได้ชัดเจน ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่สวยงามและมีประสิทธิภาพสูงได้ ด้วยฟีเจอร์ต่างๆ เช่น hot reload ไลบรารีวิดเจ็ตที่หลากหลาย และ API เฉพาะแพลตฟอร์ม Flutter ช่วยลดความยุ่งยากในการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มและมอบประสบการณ์ที่เหมือนจริง

C# (ซามาริน)

Xamarin ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Microsoft ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันมือถือข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้ C# และเฟรมเวิร์ก .NET Xamarin เปิดใช้งานการแบ่งปันโค้ดบนแพลตฟอร์ม iOS, Android และ Windows ให้การเข้าถึง API ดั้งเดิมและฟังก์ชันการทำงานเฉพาะแพลตฟอร์ม ด้วย Xamarin.Forms นักพัฒนาสามารถสร้าง UI โดยใช้โค้ดเบสที่ใช้ร่วมกันเพียงตัวเดียว ในขณะที่ Xamarin.iOS และ Xamarin.Android ให้การเข้าถึง API แบบเนทีฟเต็มรูปแบบและการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน

หลาม

Python เป็นที่รู้จักในด้านความเรียบง่าย อ่านง่าย และมีความสามารถรอบด้าน ได้รับความสนใจในการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันการเขียนสคริปต์ ระบบอัตโนมัติ และวิทยาศาสตร์ข้อมูล แม้ว่าจะไม่ธรรมดาเหมือน Swift, Kotlin หรือ Java สำหรับการพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่ แต่ Python สามารถใช้ได้กับเฟรมเวิร์กเช่น Kivy และ BeeWare เพื่อสร้างแอปพลิเคชันมือถือข้ามแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพและประสบการณ์ผู้ใช้ที่เหมือนเนทีฟ

HTML, CSS, JavaScript (การพัฒนาแอปแบบไฮบริด)

เฟรมเวิร์กการพัฒนาแอปแบบไฮบริด เช่น Apache Cordova, Ionic และ PhoneGap ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันมือถือโดยใช้เทคโนโลยีเว็บ เช่น HTML, CSS และ JavaScript เฟรมเวิร์กเหล่านี้รวมเว็บแอปพลิเคชันไว้ในคอนเทนเนอร์ดั้งเดิม ทำให้สามารถเข้าถึงฟีเจอร์ของอุปกรณ์และ API ได้ แม้ว่าแอปไฮบริดอาจไม่ให้ประสิทธิภาพหรือประสบการณ์ผู้ใช้เหมือนกับแอปแบบเนทีฟ แต่ก็ให้วิธีที่คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพในการกำหนดเป้าหมายหลายแพลตฟอร์มด้วยโค้ดเบสเดียว

Swift/Objective-C (การพัฒนา iOS)

สำหรับการพัฒนา iOS นั้น Swift และ Objective-C ยังคงเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมหลักที่ใช้ในการสร้างแอพพลิเคชั่นแบบเนทีฟ แม้ว่า Swift จะมีการปรับปรุงไวยากรณ์และประสิทธิภาพที่ทันสมัย ​​แต่ Objective-C ยังคงมีความเกี่ยวข้องเนื่องจากมีโค้ดเบสแบบเดิมที่กว้างขวางและความเข้ากันได้กับไลบรารีและเฟรมเวิร์ก iOS ที่มีอยู่ นักพัฒนามักใช้ Swift และ Objective-C ร่วมกันในโปรเจ็กต์ iOS เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของทั้งสองภาษา

Kotlin/Java (การพัฒนาระบบปฏิบัติการ Android)

ในทำนองเดียวกัน สำหรับการพัฒนา Android นั้น Kotlin และ Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมหลักที่ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันเนทิฟ แม้ว่า Kotlin จะนำเสนอฟีเจอร์ที่ทันสมัยและความสามารถในการทำงานร่วมกันกับ Java แต่ Java ยังคงได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาที่มีโค้ดเบส Android ที่มีอยู่และความคุ้นเคยกับภาษา ทั้งสองภาษาได้รับการสนับสนุนโดย Android Studio ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบรวมอย่างเป็นทางการ (IDE) ของ Google สำหรับการพัฒนาแอป Android

TypeScript (อิออน/เชิงมุม)

Ionic ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กการพัฒนาแอปไฮบริดยอดนิยม ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเว็บ เช่น HTML, CSS และ JavaScript เพื่อสร้างแอปพลิเคชันมือถือข้ามแพลตฟอร์ม ด้วยการผสานรวมของ Ionic กับ Angular นักพัฒนาสามารถใช้ TypeScript ซึ่งเป็นชุดคำสั่งย่อยของ JavaScript เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้และบำรุงรักษาได้ TypeScript ให้การพิมพ์แบบคงที่ เครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุง และประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง ทำให้เป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันระดับองค์กรที่ซับซ้อนด้วย Ionic

หลัว (Corona SDK)

Corona SDK เป็นเฟรมเวิร์กการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้ Lua เป็นภาษาสคริปต์ Lua เป็นที่รู้จักในด้านความเรียบง่าย ความยืดหยุ่น และประสิทธิภาพ มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกมเพื่อสร้างเกมมือถือ 2 มิติสำหรับแพลตฟอร์ม iOS และ Android ด้วย Corona SDK นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงและเต็มไปด้วยภาพได้โดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย ต้องขอบคุณชุด API เอ็นจิ้นฟิสิกส์ที่ครอบคลุม และการรองรับกราฟิกและเสียงในตัว

รูบี้ (RubyMotion)

RubyMotion คือชุดเครื่องมือสำหรับสร้างแอปพลิเคชันมือถือข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Ruby ด้วย RubyMotion นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชัน iOS, Android และ macOS โดยใช้ภาษาที่คุ้นเคยและสื่อความหมายได้ ความเรียบง่าย ความง่ายในการอ่าน และประสิทธิภาพของ Ruby ทำให้ Ruby เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันบนมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตาร์ทอัพและทีมขนาดเล็กที่ต้องการทำซ้ำอย่างรวดเร็วและส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ

ไป (โกโมบาย)

Go หรือที่รู้จักในชื่อ Golang เป็นภาษาโปรแกรมคอมไพล์ที่พิมพ์แบบคงที่ซึ่งพัฒนาโดย Google Gomobile คือเครือเครื่องมือสำหรับสร้างแอปพลิเคชันมือถือโดยใช้ Go โดยกำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์ม iOS และ Android ด้วย Gomobile นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชันมือถือแบบเนทีฟโดยใช้โมเดลการทำงานพร้อมกันของ Go การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และไลบรารี่มาตรฐาน แม้ว่าจะพบได้น้อยกว่าภาษาอย่าง Swift หรือ Kotlin แต่ Go ก็มอบสิทธิประโยชน์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับแอปพลิเคชันมือถือบางประเภท เช่น บริการแบ็กเอนด์และส่วนประกอบที่มีความสำคัญต่อประสิทธิภาพ

สนิม (สนิมสำหรับ Android/iOS)

Rust เป็นภาษาโปรแกรมระบบที่ขึ้นชื่อเรื่องความปลอดภัย ประสิทธิภาพ และการทำงานพร้อมกัน แม้ว่าจะไม่ได้ใช้สำหรับการพัฒนาแอปบนมือถือแบบดั้งเดิม แต่โปรเจ็กต์อย่าง Rust สำหรับ Android และ Rust สำหรับ iOS มีเป้าหมายที่จะนำประโยชน์ของ Rust มาสู่แพลตฟอร์มมือถือ โปรเจ็กต์เหล่านี้มอบเครื่องมือและไลบรารีสำหรับสร้างแอปพลิเคชันมือถือโดยใช้ Rust โดยใช้ประโยชน์จากการรับประกันความปลอดภัยของหน่วยความจำ การสรุปแบบไม่มีค่าใช้จ่าย และการดำเนินการพร้อมกันในระดับสูง

บทสรุป:

โดยสรุป การเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งมีอิทธิพลต่อปัจจัยต่างๆ เช่น ประสิทธิภาพ ผลผลิต และความสามารถในการขยายขนาด ไม่ว่าจะสร้างแอปพลิเคชันแบบเนทีฟด้วย Swift, Kotlin หรือ Java หรือการใช้โซลูชันข้ามแพลตฟอร์ม เช่น React Native, Flutter หรือ Xamarin นักพัฒนาก็มีตัวเลือกมากมายให้เลือกตามความต้องการของโปรเจ็กต์ การตั้งค่าแพลตฟอร์ม และความเชี่ยวชาญของทีม ด้วยการทำความเข้าใจจุดแข็งและความสามารถของภาษาการเขียนโปรแกรมแต่ละภาษา นักพัฒนาจึงสามารถตัดสินใจอย่างมีข้อมูลและนำเสนอแอปพลิเคชันมือถือคุณภาพสูงที่ตรงกับความต้องการและความคาดหวังของผู้ใช้ในโลกดิจิทัลในปัจจุบัน