適用於行動應用程式開發的 15 種程式語言

已發表: 2024-03-06

隨著行動裝置的指數級增長以及對創新行動應用程式的需求不斷增加,程式語言的選擇對於行動應用程式開發專案的成功起著至關重要的作用。 從本機開發到跨平台解決方案,開發人員有多種程式語言可供選擇,每種語言都有自己的優勢和功能。 在這份綜合指南中,我們將探討用於行動應用程式開發的前 15 種程式語言,檢視它們的功能、對各種平台的適用性以及在開發人員中的受歡迎程度。

迅速

Swift 是 iOS 應用程式開發的首選程式語言,提供現代、安全且富有表現力的語法,可簡化開發。 Swift 由 Apple 開發,以其效能、與 Objective-C 的互通性以及廣泛的程式庫和框架而聞名。 借助可選參數、泛型和自動記憶體管理等功能,Swift 使開發人員能夠建立健壯且可擴展的 iOS 應用程式。

科特林

Kotlin 已成為 Android 應用開發的首選程式語言,提供簡潔、富有表現力和可互通的語法,可提高生產力和開發人員體驗。 Kotlin 被 Google 認可為 Android 開發的官方語言,它與現有的 Java 程式碼庫無縫集成,並提供空白安全性、擴展函數和非同步程式設計協程等功能。

爪哇

Java 仍然是行動應用程式開發領域的主導力量,尤其是 Android 應用程式。 儘管 Kotlin 崛起,但 Java 因其成熟的生態系統、豐富的程式庫和跨平台相容性而繼續被廣泛使用。 Java 的物件導向特性、穩健性和可擴展性使其成為建立企業級 Android 應用程式的流行選擇。

JavaScript(反應本機)

由 JavaScript 支援的 React Native 在跨平台行動應用程式開發中廣受歡迎。 React Native 由 Facebook 開發,讓開發人員可以使用單一程式碼庫建立高效能、類似本機的行動應用程式。 透過利用 React 基於元件的架構和本機 UI 元素,React Native 提供快速開發、熱重載以及與第三方程式庫的無縫整合。

飛鏢(顫動)

Flutter 由 Google 開發,是一個開源 UI 工具包,用於從單一程式碼庫建立原生編譯的行動、Web 和桌面應用程式。 Flutter 使用 Dart 作為其程式語言,提供快速、反應式且富有表現力的語法,使開發人員能夠創建美觀、高效能的應用程式。 憑藉熱重載、豐富的 widget 函式庫和特定於平台的 API 等功能,Flutter 簡化了跨平台開發並提供類似原生的體驗。

C#(Xamarin)

Xamarin 隸屬於 Microsoft,允許開發人員使用 C# 和 .NET 框架建立跨平台行動應用程式。 Xamarin 支援跨 iOS、Android 和 Windows 平台共用程式碼,提供對本機 API 和特定於平台的功能的存取。 透過 Xamarin.Forms,開發人員可以使用單一共用程式碼庫建立 UI,而 Xamarin.iOS 和 Xamarin.Android 則提供對本機 API 和效能最佳化的完全存取。

Python

Python 以其簡單性、可讀性和多功能性而聞名,在行動應用程式開發中獲得了廣泛的關注,特別是在腳本、自動化和數據科學應用程式方面。 雖然 Python 在行動開發方面不像 Swift、Kotlin 或 Java 那麼常見,但它可以與 Kivy 和 BeeWare 等框架一起使用,建立具有類似本機的效能和使用者體驗的跨平台行動應用程式。

HTML、CSS、JavaScript(混合應用程式開發)

Apache Cordova、Ionic 和 PhoneGap 等混合應用程式開發框架可讓開發人員使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 技術建立行動應用程式。 這些框架將 Web 應用程式包裝在本機容器中,使它們能夠存取裝置功能和 API。 雖然混合應用程式可能無法提供與本機應用程式相同的效能或使用者體驗,但它們提供了一種經濟有效且高效的方法,可以使用單一程式碼庫針對多個平台。

Swift/Objective-C(iOS 開發)

對於 iOS 開發,Swift 和 Objective-C 仍然是用於建立本機應用程式的主要程式語言。 雖然 Swift 提供了現代語法和效能改進,但 Objective-C 由於其廣泛的遺留程式碼庫以及與現有 iOS 程式庫和框架的兼容性而繼續保持相關性。 開發人員經常在 iOS 專案中結合使用 Swift 和 Objective-C,以充分利用這兩種語言的優勢。

Kotlin/Java(Android 開發)

同樣,對於 Android 開發,Kotlin 和 Java 是用於建立本機應用程式的主要程式語言。 雖然 Kotlin 提供了現代功能以及與 Java 的互通性,但 Java 在擁有現有 Android 程式碼庫並熟悉該語言的開發人員中仍然很受歡迎。 這兩種語言均受 Android Studio 支持,Android Studio 是 Google 用於 Android 應用開發的官方整合開發環境 (IDE)。

TypeScript(離子/角度)

Ionic 是一種流行的混合應用程式開發框架,它利用 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 技術來建立跨平台行動應用程式。 透過 Ionic 與 Angular 的集成,開發人員可以使用 JavaScript 的超集 TypeScript 來建立可擴展且可維護的應用程式。 TypeScript 提供靜態類型、增強的工具和提高的開發人員生產力,使其成為使用 Ionic 建立複雜的企業級應用程式的首選。

Lua(Corona SDK)

Corona SDK是一個跨平台的遊戲開發框架,使用Lua作為腳本語言。 Lua 以其簡單、靈活和效能而聞名,廣泛應用於遊戲產業,為 iOS 和 Android 平台建立 2D 手機遊戲。 借助 Corona SDK,開發人員可以輕鬆創建高效能、視覺效果豐富的遊戲,這得益於其全面的 API、實體引擎以及對圖形和音訊的內建支援。

紅寶石 (RubyMotion)

RubyMotion 是一個使用 Ruby 程式語言建立跨平台行動應用程式的工具鏈。 透過 RubyMotion,開發人員可以使用熟悉且富有表現力的語言編寫 iOS、Android 和 macOS 應用程式。 Ruby 的簡單性、可讀性和生產力使其成為建立行動應用程式的有吸引力的選擇,特別是對於希望快速迭代並提供優質產品的新創公司和小型團隊。

去(Go手機)

Go,也稱為 Golang,是 Google 開發的一種靜態型別、編譯型程式語言。 Gomobile 是一個使用 Go 建立行動應用程式的工具鏈,針對 iOS 和 Android 平台。 借助 Gomobile,開發人員可以使用 Go 的並發模型、效能最佳化和標準函式庫來編寫原生行動應用程式。 雖然 Go 不如 Swift 或 Kotlin 等語言常見,但它為某些類型的行動應用程式(例如後端服務和效能關鍵元件)提供了獨特的優勢。

Rust(適用於 Android/iOS 的 Rust)

Rust 是一種系統程式語言,以其安全性、效能和並發特性而聞名。 雖然傳統上不用於行動應用程式開發,但 Rust for Android 和 Rust for iOS 等專案旨在將 Rust 的優勢帶入行動平台。 這些專案提供了使用 Rust 建立行動應用程式的工具和函式庫,利用其記憶體安全保證、零成本抽象化和進階並發原語。

結論:

總之,程式語言的選擇在行動應用程式開發中起著至關重要的作用,影響著效能、生產力和可擴展性等因素。 無論是使用 Swift、Kotlin 或 Java 建立本機應用程序,還是採用 React Native、Flutter 或 Xamarin 等跨平台解決方案,開發人員都可以根據專案要求、平台偏好和團隊專業知識進行多種選擇。 透過了解每種程式語言的優勢和功能,開發人員可以做出明智的決策並提供高品質的行動應用程序,以滿足當今數位環境中用戶的需求和期望。