Новый год… Новый взгляд на Triberr

Опубликовано: 2017-01-09

Мы были заняты в эти выходные, и, кажется, некоторые из вас уже заметили. На Triberr появился новый вид. Пользовательский интерфейс получил столь необходимую любовь, которая давно назрела (последнее обновление было более 3 лет назад). Наиболее заметным является общее визуальное обновление. У нас запланировано несколько новых функций, но это капитальный ремонт был первым, прежде чем другие элементы были официально запущены.

Есть поговорка — «Если не сломано, не чини» — она явно не применялась к предыдущему пользовательскому интерфейсу Triberr. Мы все хотели разорвать его и начать все сначала.

Если это не сломано, не чините
  • Сохранять

На полное обновление пользовательского интерфейса ушло более 3 месяцев. Каждый экран был обновлен, чтобы соответствовать современным требованиям, и это обновление послужит основой пользовательского интерфейса для дополнительных функций. При проектировании и разработке обновленного пользовательского интерфейса мы руководствовались несколькими принципами:

  • Держите его знакомым . Учитывая, что многие пользователи Triberr работают с нами уже много лет, мы не хотели перебарщивать и все менять. Следовательно, это все еще выглядит знакомым.
  • Единый призыв к действию. Сосредоточьтесь на основном действии, которое должны выполнить пользователи, — поделитесь контентом (то есть либо поделитесь немедленно, либо добавьте в очередь).
  • Устраните беспорядок — если это не важно для 80% или более пользователей, удалите, переместите или замените
  • Заглядывайте вперед — разработайте основу для будущих функций

Мы обманули в нескольких местах, но сделали все возможное, чтобы не нарушать приведенные выше правила. В общем, продукт никогда не бывает завершенным, поэтому мы продолжим итерации. После изучения пользовательского интерфейса в течение последних 72 часов наша команда добавила более 50 изменений в журнал разработки, а также несколько новых ошибок, о которых сообщили пользователи (спасибо всем вам!).

Что изменилось?

Так чем сегодня отличается от прошлой пятницы? Функционально не очень. С точки зрения пользовательского интерфейса каждая страница была переделана, но платформа должна выглядеть точно так же. Ниже приведен список некоторых наиболее заметных изменений, а также некоторые решения, принятые в ходе этого процесса:

Stream — более чистая страница Stream , которая устраняет визуальный беспорядок, демонстрирует изображения и позволяет просматривать больше контента. Тем не менее, макет остается почти таким же, как и раньше.

  • Внимание: мы все еще рассматриваем возможность сжатия каждого элемента в потоке, чтобы один элемент не занимал весь экран. Например, мы подбрасываем идеи либо стандартизировать размер изображений, ограничивая их высоту, либо использовать миниатюры, чтобы показать больше элементов в потоке.

Сообщение — прежний оверлейный экран сообщения остро нуждался в обновлении. Поэтому мы перешли к новому наложению слайдов, которое лучше группирует призыв к действию и размещает метаданные публикации там, где ожидают пользователи. Этот новый экран открывает дополнительные возможности для использования верхней панели и боковой панели для отображения .

  • Рассмотрение: использовать iframe или нет? Одной из тем, которую затронула команда, было отображение поста в блоге в iframe, аналогичном другим сайтам. Эта альтернатива проиграла, потому что все, что связано с « iframe », не устраивало команду и выходило далеко за рамки того, что знакомо нашим пользователям. Тем не менее, это может быть вариант для изучения в будущем на основе отзывов пользователей, анализа данных и того, может ли он быть выполнен хорошо.

Очередь — 2 месяца назад мы переместили Очередь на отдельную страницу навигации, которая оказалась более интуитивно понятной и полезной. В конце концов, должна быть специальная страница, чтобы видеть, что происходит в ваших социальных сетях. Это также лучше согласуется с функциями, запланированными в нашей дорожной карте.

  • Внимание: чтобы внести больше ясности в отношении пользовательских ограничений, мы разработали средство проверки, которое позволяет нашей команде видеть, какое конкретное ограничение превысил пользователь. Это будет распространено для всех пользователей в следующем выпуске.

Племена — старая страница племен оставляла желать лучшего. Обновленная страница делает несколько шагов вперед, но мы еще не закончили с этой областью.

  • Внимание: управление племенем — важная область, требующая большой работы. Я хотел бы выделить целый месяц, чтобы сосредоточиться исключительно на этом аспекте. Вопрос баланса времени и приоритетов в небольшом стартапе.

Профиль — небольшая очистка Профиля. Согласитесь, ничего экстраординарного.

  • Внимание: в ближайшем будущем вы можете ожидать, что ваш личный поток — поток ваших собственных сообщений — будет находиться в отдельной области (возможно, под названием « Мой контент » или аналогичной). Почему? Потому что Профиль должен быть…. - профиль - подчеркивая вашу удивительность, ваш контент и социальные показатели, а также достижения. В идеале это могло бы служить портфолио создателя контента / влиятельного лица или главной страницы (* подсказка * подсказка *).

Оглянитесь вокруг и поделитесь своими мыслями – хорошими или плохими.

Что дальше?

С марта 2016 года мы сосредоточились в первую очередь на серверной инфраструктуре и обновлениях кода. Например, большая часть кода Triberr была оптимизирована. За исключением нескольких видимых обновлений, большая часть усилий команды осталась практически незамеченной. К счастью, это большое обновление пользовательского интерфейса сразу видно всем пользователям.

Наши следующие 60 дней включают в себя деятельность по развитию, происходящую в различных областях. В зависимости от того, что будет завершено в первую очередь, ищите основные обновления для следующего:

  1. Продвижение сообщений — полностью переписано с акцентом на обеспечение максимальной рентабельности ваших продвигаемых сообщений (так называемых «липких сообщений»). Если вы никогда не продвигали пост, это наша вина. Эта функция едва заметна, и мы редко рекламируем ее эффективность. Тем не менее, некоторые опытные пользователи клянутся Stickies и продвигают почти каждый пост.
  2. Queue / Crons. Мы переработали нашу серверную инфраструктуру, которая обрабатывает задания Queue и cron. Для масштабирования нам потребуется перейти на более надежный процесс организации очередей. Конечно, без сбоев это сделать сложно.
  3. Кампании — полностью переписаны с нуля. Представьте, что вы разрабатываете совершенно новое веб-приложение, а затем интегрируете его в существующее. Это был долгий путь, но, кажется, это был правильный подход. Некоторые из изменений, которые вы видите в последние несколько месяцев, связаны с подготовкой к повторному запуску. Мы надеялись запустить его к 1 января, но, к сожалению, требуется еще больше доработок.
  4. Управление племенем — здесь так много нужно сделать, чтобы помочь вождям лучше управлять членами, развивать свои племена и создавать привлекательные сообщества — с чего начать?

Есть отзывы?

В конечном счете, большая часть ценности приложения определяется тем, как оно работает, а не тем, как оно выглядит. Конечно, визуального обновления недостаточно. Тем не менее, это обновление пользовательского интерфейса является фундаментальной опорой, которая включает несколько новых функций в Triberr.

В то время как многие редизайны оставляют пользователей готовыми к бунту, мы надеемся, что это давно назревшее обновление пользовательского интерфейса приветствуется сообществом.

Если у вас есть идея, предложение или проблема, отправьте подробную информацию в нашу службу поддержки по адресу [email protected]. Спасибо за чтение.

ps Раньше я начал публиковать ежемесячные обновления для обсуждения таких вещей и остановился — 100% мой плохой! Извиняюсь. Я продолжу такие сообщения в блоге, чтобы держать сообщество в курсе того, что происходит за кулисами.