Yeni Yıl… Triberr için Yeni Görünüm

Yayınlanan: 2017-01-09

Bu hafta sonu meşguldük ve görünüşe göre bazılarınız zaten fark etmiş. Triberr'da yeni bir görünüm var. Kullanıcı arayüzü, çok uzun zamandır ihtiyaç duyulan sevgiyi aldı (son güncelleme 3+ yıl önceydi). En dikkat çekici olanı genel görsel yenilemedir. Planladığımız birkaç yeni özellik var, ancak bu revizyon, diğer öğeler resmi olarak piyasaya sürülmeden önce yapıldı.

Bir söz vardır – “Eğer bozuk değilse tamir etmeyin” – Bu açıkça Triberr'ın önceki kullanıcı arayüzü için geçerli değildi. Hepimiz onu yırtıp baştan başlamak istedik.

bozuk değilse tamir etme
  • Kaydetmek

Tüm kullanıcı arayüzü yenilemesinin tamamlanması 3+ ay sürdü. Her ekran, modern zamanları yakalamak için güncellendi ve bu güncelleme, ek özellikler için bir UI çerçevesi görevi görecek. Güncellenen kullanıcı arayüzünü tasarlarken ve geliştirirken birkaç yol gösterici ilkemiz vardı:

  • Tanıdık tutun – Birçok Triberr kullanıcısının yıllardır bizimle olduğu göz önüne alındığında, aşırıya kaçmak ve her şeyi değiştirmek istemedik. Bu nedenle, hala tanıdık geliyor.
  • Tek CTA – Kullanıcıların tamamlaması gereken temel eyleme odaklanın – içerik paylaşın (yani, hemen paylaşın veya Kuyruğa Ekle)
  • Dağınıklığı ortadan kaldırın – kullanıcıların %80'i veya daha fazlası için önemli değilse, kaldırın, yeniden konumlandırın veya değiştirin
  • İleriye bakın – Yaklaşan özellikler için temel oluşturun

Birkaç yerde hile yaptık ancak yukarıdaki yönergeleri ihlal etmemek için elimizden gelenin en iyisini yaptık. Sonuç olarak, bir ürün asla tamamlanmaz, bu yüzden yinelemeye devam edeceğiz. Son 72 saat boyunca kullanıcı arayüzüne baktıktan sonra, ekibimiz geliştirme biriktirme listesine 50'den fazla değişiklik ve ayrıca kullanıcılar tarafından bildirilen bazı yeni hatalar ekledi (Hepinize teşekkürler!).

Ne değişti?

Peki bugün ile geçen Cuma arasında ne fark var? İşlevsel olarak, çok değil. Kullanıcı arayüzü açısından bakıldığında, her sayfa yeniden yapılmıştır, ancak platform tamamen aynı hissettirmelidir. Aşağıda, süreç sırasında alınan bazı kararların yanı sıra daha dikkate değer değişikliklerin bir listesi bulunmaktadır:

Akış – görsel dağınıklığı ortadan kaldıran, görüntüleri gösteren ve daha fazla içeriğin görüntülenebilir olmasını sağlayan daha temiz bir Akış sayfası. Yine de, düzen neredeyse öncekiyle aynı kalır.

  • Dikkat Edilmesi Gereken Husus: Tek bir öğenin tüm ekranı kaplamaması için akıştaki her öğeyi sıkıştırmayı hâlâ düşünüyoruz. Örneğin, görüntülerin yüksekliğini sınırlayarak veya akışta daha fazla öğe göstermek için küçük resimler kullanarak boyutları standart hale getirmek için fikirler arasında dolaşıyoruz.

Gönderi – eski gönderi yerleşimi ekranının yenilenmeye çok ihtiyacı vardı. Bu nedenle, harekete geçirici mesajları daha iyi gruplandıran ve meta verileri sonrası konumları kullanıcıların beklediği yere yerleştiren yeni bir kaydırmalı yer paylaşımına geçtik. Bu yeni ekran, üst çubuktan ve görüntülenecek kenar çubuğundan yararlanmak için ek fırsatlar sunar.

  • Dikkat: iframe yapmak ya da değil? Ekibin üzerinde durduğu konulardan biri, gerçek blog gönderisini diğer sitelere benzer bir iframe içinde göstermekti. Bu alternatif kaybedildi çünkü ' iframe ' ile ilgili hiçbir şey takıma uymadı ve kullanıcılarımıza tanıdık gelenin çok ötesine geçti. Yine de bu, gelecekte kullanıcı geri bildirimlerine, veri analitiğine ve iyi yürütülüp yürütülemeyeceğine bağlı olarak keşfedilecek bir seçenek olabilir.

Kuyruk – 2 ay önce Kuyruğu daha sezgisel ve kullanışlı olduğu kanıtlanmış kendi gezinme sayfasına taşıdık. Sonuçta, sosyal ağlarınıza neler olduğunu görmek için özel bir sayfa olmalıdır. Ayrıca yol haritamızda planlanan özelliklerle daha iyi uyum sağlar.

  • Dikkat: Kullanıcı sınırlarına daha fazla açıklık getirmek için, ekibimizin bir kullanıcının hangi sınırı aştığını görmesini sağlayan bir denetleyici geliştirdik. Bu, gelecek bir sürümde tüm kullanıcılara sunulacaktır.

Kabileler – Eski kabileler sayfası arzulanan çok şey bıraktı. Güncellenen sayfa birkaç adım ileri gidiyor, ancak bu alanla henüz işimiz bitmedi.

  • Dikkat: Kabile yönetimi çok çalışma gerektiren kritik bir alandır. Tam olarak bu konuya odaklanmak için bütün bir ayı ayırmayı çok isterim. Küçük bir girişimde zaman ve öncelikleri dengeleme meselesi.

Profil – Profilin küçük temizliği. Kuşkusuz, olağanüstü bir şey yok.

  • Dikkat: Yakın gelecekte, kişisel akışınızın - kendi gönderilerinizin beslemesinin - ayrı bir alanda (belki “ İçeriğim ” veya benzeri olarak adlandırılır) yer almasını bekleyebilirsiniz. Neden? Niye? Çünkü Profil…. – bir profil – mükemmelliğinizi, içeriğinizi ve sosyal metriklerinizi ve başarılarınızı vurgulayan. İdeal olarak bu, içerik oluşturucunun / etkileyici portföyü veya öne çıkan sayfa (*ipucu * ipucu*) işlevi görebilir.

Etrafınıza bir göz atın ve iyi ya da kötü düşüncelerinizi dile getirin.

Sıradaki ne?

2016 yılının Mart ayından bu yana, öncelikle arka uç altyapısına ve kod güncellemelerine odaklandık. Örneğin, Triberr kodunun çoğu optimize edilmiştir. Birkaç görünür güncelleme dışında, ekibin çabalarının çoğu büyük ölçüde fark edilmedi. Neyse ki, bu büyük UI güncellemesi tüm kullanıcılar tarafından hemen görülebilir.

Önümüzdeki 60 gün, çeşitli alanlarda gerçekleşen geliştirme faaliyetlerini içeriyor. Neyin önce tamamlandığına bağlı olarak, aşağıdakilerle ilgili büyük güncellemeleri arayın:

  1. Gönderileri Tanıtın – tanıtılan gönderileriniz (diğer adıyla Yapışkan Gönderiler) için maksimum yatırım getirisi sağlamaya odaklanarak tamamen yeniden yazılmıştır. Hiç bir gönderiyi terfi ettirmediyseniz, bu bizim suçumuzdur. Bu özellik zar zor fark edilir ve etkinliğini nadiren duyururuz. Yine de, bazı uzman kullanıcılar Stickies'e yemin eder ve hemen hemen her gönderiyi teşvik eder.
  2. Kuyruk / Cron'lar - Kuyruk ve cron işlerini yöneten arka uç altyapımızda bir revizyona sahibiz. Ölçeklendirmek için daha sağlam bir kuyruk sürecine geçmemiz gerekecek. Tabii ki, bunu kesintiye uğratmadan yapmak karmaşık.
  3. Kampanyalar – baştan sona yeniden yazılmıştır. Tamamen yeni bir web uygulaması geliştirdiğinizi ve ardından bunu mevcut bir uygulamaya entegre ettiğinizi hayal edin. Uzun bir yoldu, ama doğru bir yaklaşım gibi görünüyor. Son birkaç aydır görmekte olduğunuz değişikliklerden bazıları, yeniden lansman için hazırlık aşamasında. 1 Ocak'a kadar piyasaya sürmeyi ummuştuk, ancak ne yazık ki hala daha fazla geliştirme çalışması gerekiyor.
  4. Kabile Yönetimi - Chiefs'in üyeleri daha iyi yönetmesine, kabilelerini büyütmesine ve ilgi çekici topluluklar oluşturmasına yardımcı olmak için burada yapılacak çok şey var - nereden başlamalı?

Geribildirim var mı?

Sonuç olarak, bir uygulamanın değerinin çoğu, nasıl göründüğünden değil, nasıl çalıştığından gelir. Tabii ki, görsel bir yenileme neredeyse yeterli değil. Ancak, bu UI güncellemesi, Triberr içinde birkaç yeni işlevsellik sağlayan temel bir sütundur.

Birçok yeniden tasarım, kullanıcıları isyan etmeye hazır bıraksa da, bu gecikmiş kullanıcı arayüzü güncellemesinin topluluk tarafından memnuniyetle karşılanacağını umuyoruz.

Bir fikriniz, öneriniz veya bir sorun bulursanız, lütfen ayrıntıları [email protected] adresindeki yardım masamıza gönderin. Okuduğunuz için teşekkürler.

ps Daha önce bu tür şeyleri tartışmak için aylık güncellemeler göndermeye başladım ve durdum – %100 benim hatam! Afedersiniz. Topluluğun sahne arkasında neler olup bittiği konusunda döngüde kalmasını sağlamak için bu tür blog gönderilerine devam edeceğim.