Welches Buch hat die Metaverse inspiriert? In welchem ​​Buch wurde Metaverse zum ersten Mal erwähnt?

Veröffentlicht: 2023-01-01

Sie haben vielleicht gesehen, dass viel über das Metaversum gesprochen wird, was es ist, was es möglicherweise sein könnte und seine Auswirkungen auf die Menschheit. Nun, in diesem Artikel möchte ich einige Bücher mit Ihnen teilen, die das Metaversum zum ersten Mal beschreiben. Und wenige Bücher, die die aktuelle Position und Zukunft des Metaversums erklären.

Snow Crash ist ein Science-Fiction-Roman des amerikanischen Schriftstellers Neal Stephenson, der 1992 veröffentlicht wurde

Das Metaversum ist ein Konzept, das in vielen Büchern, Filmen und anderen Medien untersucht wird. Ein Buch, das oft als Inspiration für das Metaverse-Konzept angesehen wird, ist „Snow Crash“ von Neal Stephenson. In diesem Science-Fiction-Roman ist das Metaversum eine Virtual-Reality-Welt, mit der Menschen mit ihrem Gehirn und spezialisierter Technologie interagieren können.

Dieses Buch Snow Crash, Predates, Ready Player One und auch The Matrix. Ich glaube also, dass die Jungs, die Wachowski-Brüder, die The Matrix erschaffen haben, und Ernest Klein, der Ready Player One geschrieben hat, zu dem wir noch kommen werden, stark von diesem Buch beeinflusst wurden.

Ready Player One: Ein Roman: Cline, Ernest
Ready Player One: Ein Roman: Cline, Ernest

Das Metaversum wird als ein Ort beschrieben, an dem Menschen ihre wildesten Träume ausleben können, und es spielt eine zentrale Rolle in der Geschichte. Andere Bücher und Medienwerke, die ähnliche Konzepte untersucht haben, sind „Ready Player One“ von Ernest Cline und der Film „The Matrix“.

Das Konzept ist nicht neu: Der Begriff Metaverse wurde 1992 vom Autor Neal Stephenson in seinem Science-Fiction-Roman Snow Crash geprägt, und die Arbeit an den Technologien, die ein Virtual-Reality-basiertes Internet untermauern, reicht Jahrzehnte zurück (siehe Zeitleiste der Metaverse-Geschichte unten) ( siehe Zeitachse des Metaverse-Verlaufs unten).

Zusammenfassung des Buches Snow Crash von Neal Stephenson?

Snow Crash ist ein Science-Fiction-Roman von Neal Stephenson, der 1992 veröffentlicht wurde. Wie viele von Stevensons Romanen behandelt er Geschichte, Linguistik, Anthropologie, Archäologie, Religion, Informatik, Politik, Kryptographie, Memetik und Philosophie. Es spielt in einer Gesellschaft der nahen Zukunft, die von der virtuellen Realität dominiert wird, in der die Menschen einen Großteil ihrer Zeit damit verbringen, an das Metaverse angeschlossen zu sein, eine virtuelle Welt, auf die über das Internet zugegriffen wird. Der Protagonist des Romans ist Hiro Protagonist, ein Hacker und ehemaliges Mitglied der Straßenbande Crips, der als Kurier arbeitet und auch ein erfahrener Schwertkämpfer im Metaverse ist.

Die Geschichte folgt Hiro, während er versucht, einen Virus namens Snow Crash daran zu hindern, das Metaversum zu infizieren und die Gedanken seiner Benutzer zu übernehmen. Unterwegs trifft er auf verschiedene Charaktere, darunter einen von der Mafia kontrollierten Pizzalieferanten, einen mächtigen Virtual-Reality-Unternehmer und ein junges Mädchen, das eine erfahrene Programmiererin und Kriegerin im Metaversum ist. Der Roman untersucht Themen wie Individualismus, Willensfreiheit und die Auswirkungen der Technologie auf die Gesellschaft.

Was sind die erwähnten Bücher Metaverse?

Das Metaverse wird als vollständig immersive und interaktive digitale Umgebung dargestellt, in der Benutzer miteinander und mit virtuellen Objekten und Räumen interagieren können, als ob sie sich in der realen Welt befänden. Das Metaversum ist seitdem zu einem beliebten Konzept in Science-Fiction- und Technologiekreisen geworden, und es wurde in einer Reihe anderer Bücher darauf verwiesen, darunter:

  1. „Ready Player One“ von Ernest Cline – Dieser Roman, der 2011 veröffentlicht wurde, spielt in einer Gesellschaft der nahen Zukunft, in der die Menschen die meiste Zeit damit verbringen, an die OASIS angeschlossen zu sein, eine Welt der virtuellen Realität, die der Metaverse ähnelt.
  2. Das zweite Buch, das ich mit Ihnen teilen möchte, ist The Machine Stops von EM Forster. The Machine Stops ist eine Science-Fiction-Kurzgeschichte von Em. Förster. Nach der Erstveröffentlichung in der Oxford and Cambridge Review im November 1909. Die Geschichte wurde 1928 in Forsters The Eternal Moment and Other Stories neu veröffentlicht. Die Geschichte spielt in einer Welt, in der die Menschheit im Untergrund lebt und auf eine riesige Maschine angewiesen ist, um ihre Bedürfnisse zu befriedigen, vorhergesagt Technologien, die Instant Messaging und dem Internet ähneln.
  3. „Down and Out in the Magic Kingdom“ von Cory Doctorow – Dieser 2003 veröffentlichte Roman spielt in einer zukünftigen Gesellschaft, in der Menschen ihr Bewusstsein in eine virtuelle Welt hochladen können, die als Bitchun Society bekannt ist und der Metaverse ähnelt.
  4. „The Matrix“ von William F. Wu – Dieser 1996 veröffentlichte Roman basiert auf dem gleichnamigen Film und untersucht das Konzept einer Virtual-Reality-Welt, die von künstlicher Intelligenz geschaffen und zur Steuerung der Menschheit verwendet wird. Die virtuelle Welt in „The Matrix“ ähnelt der Metaverse darin, dass sie vollständig immersiv und interaktiv ist.
  5. Altered Carbon ist ein Cyberpunk- Roman aus dem Jahr 2002 des englischen Schriftstellers Richard K. „Altered Carbon“ von Richard K. Morgan. Dieser 2002 veröffentlichte Roman spielt in einer Zukunft, in der Menschen ihr Bewusstsein in verschiedene Körper übertragen können und in der eine virtuelle Welt namens „Stacks“ existiert.
  6. „The Diamond Age“ von Neal Stephenson – Dieser 1995 veröffentlichte Roman spielt in einer Zukunft, in der die Nanotechnologie so weit fortgeschritten ist, dass Menschen Materie auf atomarer Ebene erschaffen und manipulieren können. Der Roman enthält eine virtuelle Welt, die als „Young Lady's Illustrated Primer“ bekannt ist und dazu dient, ein junges Mädchen zu erziehen und zu erziehen.
  7. „The Virtual Life of Fizzy O'Shea“ von Rachel Roberts – Dieser 2011 veröffentlichte Roman spielt in einer Zukunft, in der Menschen eine virtuelle Welt namens „Oasis“ betreten und eine Vielzahl unterschiedlicher Leben und Realitäten erleben können.
  8. „In the Beginning… Was the Command Line“ von Neal Stephenson – Dieses 1999 veröffentlichte Sachbuch untersucht die Geschichte und Zukunft von Computern und dem Internet und berührt das Konzept von Virtual-Reality-Welten wie dem Metaverse.

Wenn Sie die Implikationen des Metaverses verstehen möchten und was daraus werden könnte, lesen Sie diese Bücher, um ein tieferes Verständnis des Metaverses zu erhalten.

# Liste der Buchgespräche über Metaverse? Autor Erscheinungsjahr
1 Schneecrash Neal Stephenson 1992
2 Die Maschine stoppt EM Förster 2010
3 Bereit Spieler Eins Ernst Cline 2011
4 Hinunter und hinaus im magischen Königreich Cory Doctorow 2003
5 Die Matrix William F. Wu 1996
6 Veränderter Kohlenstoff Richard K. Morgan 2002
7 Das Diamantzeitalter Neal Stephenson 1995
8 Das virtuelle Leben von Fizzy O'Shea Rahel Roberts 2011
9 Am Anfang … war die Kommandozeile Neal Stephenson 1999
Weitere Bücher sprechen über Metaverse?
In welchem ​​Buch wurde das Metaverse zum ersten Mal erwähnt?

The Machine Stops von EM Forster wurde ursprünglich im November 1909 veröffentlicht. Und dann Stephensons Snow Crash .

Wenn Sie sich für das Metaversum interessieren, sollten Sie eines dieser Bücher lesen.