Jaka książka zainspirowała Metaverse? Która książka wspomniała o Metaverse po raz pierwszy

Opublikowany: 2023-01-01

Być może widzieliście, że dużo mówi się o metawszechświecie, czym jest, czym może być i jakie ma konsekwencje dla ludzkości. Cóż, w tym artykule chcę podzielić się z wami kilkoma książkami, które po raz pierwszy opisują Metaverse. I kilka książek, które wyjaśniają obecną pozycję i przyszłość metaverse.

Snow Crash to powieść science fiction amerykańskiego pisarza Neala Stephensona, opublikowana w 1992 roku

Metaverse to koncepcja badana w wielu książkach, filmach i innych mediach. Jedną z książek, która jest często uznawana za inspirację dla koncepcji Metaverse, jest „Snow Crash” Neala Stephensona. W tej powieści science fiction Metaverse to świat rzeczywistości wirtualnej, z którym ludzie mogą wchodzić w interakcje za pomocą swoich mózgów i specjalistycznej technologii.

Ta książka Snow Crash, Predates, Ready Player One, a także Matrix. Więc wierzę, że chłopaki, bracia Wachowscy, którzy stworzyli Matrix i Ernest Klein, który napisał Ready Player One, do którego dotrzemy, byli pod silnym wpływem tej książki.

Gotowy gracz pierwszy: powieść: Cline, Ernest
Gotowy gracz pierwszy: powieść: Cline, Ernest

Metaverse jest opisywany jako miejsce, w którym ludzie mogą realizować swoje najśmielsze marzenia, i odgrywa główną rolę w historii. Inne książki i prace medialne, które eksplorowały podobne koncepcje, to „Ready Player One” Ernesta Cline'a i film „The Matrix”.

Koncepcja nie jest nowa: termin metaverse został ukuty w 1992 roku przez autora Neala Stephensona w jego powieści science-fiction Snow Crash, a prace nad technologiami leżącymi u podstaw Internetu opartego na rzeczywistości wirtualnej sięgają dziesięcioleci wstecz (patrz oś czasu historii Metaverse poniżej) ( zobacz oś czasu historii Metaverse poniżej).

Podsumowanie książki Snow Crash autorstwa Neala Stephensona?

Snow Crash to powieść science fiction Neala Stephensona, opublikowana w 1992 roku. Podobnie jak wiele powieści Stevensona, obejmuje historię, językoznawstwo, antropologię, archeologię, religię, informatykę, politykę, kryptografię, memetykę i filozofię. Akcja osadzona jest w społeczeństwie niedalekiej przyszłości zdominowanym przez wirtualną rzeczywistość, w którym ludzie spędzają większość czasu podłączeni do Metaverse, wirtualnego świata dostępnego przez Internet. Bohaterem powieści jest Hiro Protagonist, haker i były członek ulicznego gangu Crips, który pracuje jako kurier, a także jest ekspertem w szermierce w Metaverse.

Historia opowiada o Hiro, który próbuje powstrzymać wirusa znanego jako Snow Crash przed zainfekowaniem Metaverse i przejęciem umysłów jego użytkowników. Po drodze spotyka różne postacie, w tym kontrolowaną przez mafię firmę dostarczającą pizzę, potężnego przedsiębiorcę wirtualnej rzeczywistości oraz młodą dziewczynę, która jest utalentowaną programistką i wojowniczką w Metaverse. Powieść porusza tematy indywidualizmu, wolnej woli i wpływu technologii na społeczeństwo.

Czym są wspomniane książki Metaverse?

Metaverse jest przedstawiany jako w pełni wciągające i interaktywne środowisko cyfrowe, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje ze sobą oraz z wirtualnymi obiektami i przestrzeniami, tak jakby byli w prawdziwym świecie. Od tego czasu Metaverse stał się popularną koncepcją w kręgach science fiction i technologicznych, i został wymieniony w wielu innych książkach, w tym:

  1. „Ready Player One” autorstwa Ernesta Cline’a – Ta powieść, opublikowana w 2011 roku, rozgrywa się w społeczeństwie niedalekiej przyszłości, w którym ludzie spędzają większość czasu podłączeni do OASIS, świata wirtualnej rzeczywistości, który jest podobny do Metaverse.
  2. Drugą książką, którą chciałbym się z wami podzielić, jest Maszyna zatrzymuje się autorstwa EM Forstera. The Machine Stops to opowiadanie science fiction autorstwa Em. Forstera. Po pierwszej publikacji w Oxford and Cambridge Review w listopadzie 1909 r. Historia została ponownie opublikowana w The Eternal Moment and Other Stories forstera w 1928 r. Historia osadzona w świecie, w którym ludzkość żyje pod ziemią i polega na gigantycznej maszynie, która zaspokaja swoje potrzeby, przewidywano technologie podobne do komunikatorów internetowych i Internetu.
  3. „Down and Out in the Magic Kingdom” autorstwa Cory'ego Doctorowa – Ta powieść, opublikowana w 2003 roku, osadzona jest w przyszłym społeczeństwie, w którym ludzie mogą przesyłać swoją świadomość do wirtualnego świata znanego jako Bitchun Society, który jest podobny do Metaverse.
  4. „Matrix” Williama F. Wu – ta powieść, opublikowana w 1996 roku, oparta jest na filmie o tym samym tytule i eksploruje koncepcję świata wirtualnej rzeczywistości, który jest tworzony przez sztuczną inteligencję i używany do kontrolowania ludzkości. Wirtualny świat w „Matrixie” jest podobny do Metaverse, ponieważ jest w pełni wciągający i interaktywny.
  5. Altered Carbon to cyberpunkowa powieść angielskiego pisarza Richarda K. z 2002 roku „Altered Carbon” autorstwa Richarda K. Morgana. Ta powieść, opublikowana w 2002 roku, osadzona jest w przyszłości, w której ludzie mogą przenosić swoją świadomość do różnych ciał i gdzie istnieje wirtualny świat znany jako „Stosy”.
  6. „Diamentowy wiek” Neala Stephensona – ta powieść, opublikowana w 1995 roku, rozgrywa się w przyszłości, w której nanotechnologia rozwinęła się do tego stopnia, że ​​ludzie mogą tworzyć i manipulować materią na poziomie atomowym. Powieść przedstawia wirtualny świat znany jako „Ilustrowany elementarz młodej damy”, który ma na celu edukację i wychowanie młodej dziewczyny.
  7. „Wirtualne życie Fizzy O'Shea” Rachel Roberts – ta powieść, opublikowana w 2011 r., rozgrywa się w przyszłości, w której ludzie mogą wejść do wirtualnego świata znanego jako „Oaza” i doświadczać różnych stylów życia i rzeczywistości.
  8. „In the Beginning… Was the Command Line” autorstwa Neala Stephensona – Ta książka non-fiction, opublikowana w 1999 roku, bada historię i przyszłość komputerów i Internetu oraz dotyka koncepcji światów wirtualnej rzeczywistości, takich jak Metaverse.

Jeśli chcesz zrozumieć implikacje metaverse i to, czym może się stać, przeczytaj te książki, aby uzyskać głębsze zrozumienie metaverse.

# Lista rozmów książkowych o Metaverse? Autor Rok publikacji
1 Krach śnieżny Neala Stephensona 1992
2 Maszyna zatrzymuje się EM Forstera 2010
3 Gotowy Gracz Jeden Ernesta Cline'a 2011
4 W dół i na zewnątrz w Magicznym Królestwie Cory'ego Doctorowa 2003
5 Macierz Williama F. Wu 1996
6 Zmieniony węgiel Richarda K. Morgana 2002
7 Wiek diamentów Neala Stephensona 1995
8 Wirtualne życie Fizzy O'Shea Rachel Roberts 2011
9 Na początku… był wiersz poleceń Neala Stephensona 1999
Więcej książek mówi o metaverse?
W której książce po raz pierwszy wspomniano o metaverse?

Maszyna zatrzymuje się EM Forstera została pierwotnie opublikowana w listopadzie 1909 roku. A potem katastrofa śnieżna Stephensona.

Jeśli interesuje Cię metaverse, powinieneś przeczytać którąkolwiek z tych książek.