メタバースに影響を与えた本は? 初めてメタバースに言及した本

公開: 2023-01-01

メタバースについて、メタバースとは何か、その可能性、そして人類への影響について、多くのことが語られているのを見たことがあるかもしれません。 さて、この記事では、メタバースについて初めて説明した書籍をいくつか紹介したいと思います。 そして、メタバースの現在の位置と将来を説明する本はほとんどありません。

Snow Crash は、1992 年に出版されたアメリカの作家ニール スティーブンソンによる SF 小説です。

メタバースは、多くの本、映画、その他のメディアで探求されている概念です。 メタバースの概念のインスピレーションとしてしばしば認められる 1 つの本は、Neal Stephenson の「Snow Crash」です。 この SF 小説では、メタバースは、人々が脳と特殊な技術を使って対話できる仮想現実の世界です。

この本はスノークラッシュ、プレデート、レディ・プレイヤー1、そしてマトリックス。 ですから、マトリックスを作成したウォシャウスキー兄弟と、これから紹介するレディ・プレイヤー1を書いたアーネスト・クラインは、この本の影響を強く受けたと思います.

Ready Player One: A Novel: クライン、アーネスト
Ready Player One: A Novel: クライン、アーネスト

メタバースは、人々が最もワイルドな夢を実現できる場所として説明されており、物語の中心的な役割を果たしています. 同様の概念を探求した他の書籍やメディア作品には、アーネスト クラインの「レディ プレイヤー 1」や映画「マトリックス」などがあります。

概念は新しいものではありません: メタバースという用語は、1992 年に作家のニール スティーブンソンが SF 小説 Snow Crash で作り出したものであり、仮想現実ベースのインターネットを支えるテクノロジの研究は数十年前にさかのぼります (以下のメタバースの歴史のタイムラインを参照してください) (以下のメタバース履歴タイムラインを参照してください)。

ニール・スティーブンソンによるブック・スノー・クラッシュの要約?

Snow Crash は、1992 年に出版された Neal Stephenson による SF 小説です。Stevenson の多くの小説と同様に、歴史、言語学、人類学、考古学、宗教、コンピューター サイエンス、政治、暗号、ミーム学、哲学を扱っています。 仮想現実が支配する近未来社会が舞台で、人々は多くの時間をインターネット経由でアクセスできる仮想世界であるメタバースに接続された状態で過ごします。 小説の主人公は、ハッカーであり、Cripsストリートギャングの元メンバーであり、宅配便業者として働き、メタバースの熟練した剣士でもあるヒロ主人公です.

物語は、スノークラッシュとして知られるウイルスがメタバースに感染し、ユーザーの心を乗っ取るのを阻止しようとするヒロに続きます。 その過程で、彼はマフィアが支配するピザ配達会社、強力な仮想現実の起業家、熟練したプログラマーでメタバースの戦士である少女など、さまざまなキャラクターに出会います。 この小説は、個人主義、自由意志、テクノロジーが社会に与える影響をテーマにしています。

メタバースで言及された本とは何ですか?

メタバースは完全に没入型でインタラクティブなデジタル環境として描写されており、ユーザーは相互に対話したり、現実世界にいるかのように仮想オブジェクトや空間と対話したりできます。 それ以来、メタバースはサイエンス フィクションやテクノロジー サークルで人気のある概念になり、次のような他の多くの書籍でも参照されています。

  1. Ernest Cline 著「Ready Player One」 - 2011 年に出版されたこの小説は、メタバースに似た仮想現実の世界である OASIS に接続された状態でほとんどの時間を過ごす近未来社会を舞台にしています。
  2. 2 番目に紹介したい本は、EM Forster の The Machine Stops です。 The Machine Stops は、Em による SF 短編小説です。 フォースター。 1909 年 11 月にオックスフォードとケンブリッジのレビューで最初に出版された後、この物語は 1928 年にフォースターの「永遠の瞬間とその他の物語」で再出版されました。インスタント メッセージングやインターネットに似たテクノロジ。
  3. 「ダウン アンド アウト イン ザ マジック キングダム」コーリー ドクトロウ著 - 2003 年に出版されたこの小説は、メタバースに似たビッチュン ソサエティとして知られる仮想世界に人々の意識をアップロードできる未来社会を舞台にしています。
  4. ウィリアム F. ウーの「マトリックス」 – 1996 年に出版されたこの小説は、同名の映画に基づいており、人工知能によって作成され、人類を制御するために使用される仮想現実世界の概念を探求しています。 「マトリックス」の仮想世界は、完全に没入型でインタラクティブであるという点でメタバースに似ています。
  5. オルタード カーボンは、英国の作家リチャード K による 2002 年のサイバーパンク小説です。リチャード K. モーガンによる「オルタード カーボン」。 2002年に出版されたこの小説は、人々が意識を別の体に移すことができ、「スタック」と呼ばれる仮想世界が存在する未来を舞台にしています。
  6. ニール・スティーブンソン著「ダイヤモンド時代」 - 1995 年に出版されたこの小説は、ナノテクノロジーが進歩し、人々が原子レベルで物質を作成および操作できるようになった未来を舞台にしています。 この小説は、少女を教育し育てるために設計された「お嬢様のイラスト入門」として知られる仮想世界を特徴としています。
  7. 「The Virtual Life of Fizzy O'Shea」 by Rachel Roberts – 2011 年に出版されたこの小説は、人々が「オアシス」と呼ばれる仮想世界に入り、さまざまな生活や現実を体験できる未来を舞台にしています。
  8. 「In the Beginning...Was the Command Line」Neal Stephenson 著 - 1999 年に出版されたこのノンフィクションの本は、コンピューターとインターネットの歴史と未来を探求し、メタバースのような仮想現実世界の概念に触れています。

メタバースの意味とその可能性を理解したい場合は、これらの本を読んでメタバースをより深く理解してください。

# メタバースに関するブックトークのリスト? 著者発行年
1 スノークラッシュニール・スティーブンソン1992年
2 機械が止まるEM フォースター2010年
3 レディ・プレイヤー1 アーネスト・クライン2011年
4 魔法の王国でダウン アンド アウトコーリー・ドクトロウ2003年
5 マトリックスウィリアム・F・ウー1996年
6 オルタード・カーボンリチャード・K・モーガン2002年
7 ダイヤモンドの時代ニール・スティーブンソン1995年
8 Fizzy O'Shea のバーチャル ライフレイチェル・ロバーツ2011年
9 最初は…コマンドラインだったニール・スティーブンソン1999年
メタバースについて語る本が増える?
初めてメタバースについて言及した本は?

EM Forster による The Machine Stops は、もともと 1909 年 11 月に出版されました。そして、Stephenson のSnow Crash .

メタバースに興味がある場合は、これらの本を読む必要があります。