Comment télécharger un avatar sur VRchat ?

Publié: 2023-06-02

Vous voudrez afficher votre avatar personnalisé, que vous l'ayez créé vous-même ou que vous l'ayez créé pour votre profil VR Chat. Cependant, vous devez d'abord entrer dans le jeu avec votre nouvel avatar avant d'accomplir cela. Même si cela peut sembler un peu écrasant au début, le téléchargement de votre premier avatar peut être un jeu d'enfant avec un peu d'aide.

Il est temps de commencer la procédure de téléchargement une fois que vous avez préparé tous les fichiers pour votre avatar. Mais comment télécharger un avatar sur VRchat ? Vous aurez besoin de télécharger des logiciels supplémentaires pour intégrer vos éléments dans le jeu, tout comme la plupart des ajouts que les joueurs souhaitent apporter à un jeu. Heureusement, VR Chat est assez facile à utiliser et encourage les utilisateurs à publier de nouveaux avatars uniques.

Un guide sur la façon de télécharger des avatars sur VRchat

Faire un modèle!

Le processus de configuration de votre PC pour la création de VRchat a été simplifié avec la récente version du compagnon créateur VRchat (VCC). Pour commencer, obtenez VCC sur le site officiel de VRchat. Lorsque vous installez et exécutez VCC, il vérifie si Unity est déjà installé afin que vous n'ayez rien à télécharger. Si vous n'avez pas déjà Unity, vous serez invité à l'installer. VCC installera la version la plus récente d'Unity compatible avec le VRCSDK. Veuillez éviter de bricoler avec votre éditeur d'unité car cela peut entraîner l'échec de VCC.

Bien que l'installation de VCC présente de nombreux avantages, certaines personnes choisissent toujours de créer des avatars à l'ancienne, soit parce que certains de leurs anciens outils d'unité VRC ne fonctionnent pas avec la nouvelle version de VCC, soit simplement par habitude ou par dépit car ils ne le font pas. savoir comment télécharger des avatars VRchat. Si VCC ne prend pas en charge les versions Mac ou Linux de votre système d'exploitation, vous pouvez également utiliser une installation Unity standard.

Il convient de noter que VCC est livré avec une variété d'outils et des optimisations mineures pour la création d'avatars. Il n'est pas conseillé aux nouveaux utilisateurs d'effectuer une installation Unity traditionnelle, car Unity de base ne dispose pas des outils dont dispose VCC, et le SDK Legacy VRC pourrait éventuellement être supprimé (bien que cela soit peu probable). Il est possible de construire un modèle d'avatar à partir de zéro, malgré le fait que la plupart des gens choisissent de trouver un modèle à la place. N'importe quel logiciel 3D est OK tant qu'il vous permet d'exporter un FBX avec une armature. Maya et Blender sont des options populaires. Pour être clair, ce n'est que le début d'un long voyage pour ceux qui n'ont jamais modélisé en 3D auparavant. Apprendre à télécharger un rig et une texture d'avatar VRchat est compliqué. Réunir toutes ces capacités, c'est créer un personnage truqué !

Si vous décidez de concevoir votre propre modèle, nous vous conseillons de commencer par quelque chose de simple. Vous pouvez faire tout ce que vous voulez avec votre modèle, même si vous n'apparaissez pas aussi glamour que les modèles prêts à l'emploi.

# Localisez un modèle.

Votre avatar doit être un modèle 3D, ce qui est peut-être l'étape la plus cruciale.

Puisqu'il s'agit de votre premier avatar, nous vous conseillons d'en acheter un sur Unity Asset Store, car ils arrivent généralement déjà truqués, ce qui ne nécessite plus de travail pour les télécharger. Si vous choisissez d'obtenir votre modèle autre que le magasin de ressources, assurez-vous qu'il est complètement truqué et dans un format reconnu par Unity.

Assurez-vous d'avoir une licence pour utiliser le modèle que vous souhaitez. Les modèles sont travaillés par des artistes pendant d'innombrables heures. Les conditions d'utilisation de VRChat et les droits d'auteur du modèle sont tous deux violés lorsqu'ils sont utilisés sans licence.

Le modèle que vous utilisez doit avoir moins de 70 000 triangles (7 500 pour VRChat sur Oculus Quest). Sur un PC, vous êtes autorisé à soumettre des modèles avec un nombre de polygones plus élevé, mais l'avatar sera automatiquement étiqueté comme ayant des performances "très médiocres". En effet, un nombre élevé de polygones peut affecter négativement les performances.

# Intégrez le modèle dans votre projet

Il est temps d'intégrer le modèle que vous avez trouvé dans votre projet. Vous pouvez le télécharger et l'importer immédiatement dans votre projet si vous l'avez acheté dans le magasin de ressources. Si le modèle a été obtenu ailleurs, vous devez l'importer avec toutes les textures associées dans votre dossier "Assets".

N'oubliez pas qu'il existe plusieurs systèmes de coordonnées si vous importez votre modèle à partir d'un éditeur 3D. Par exemple, les systèmes de coordonnées et d'unités par défaut dans Blender et Unity sont différents. Vous devez définir l'exportateur dans Blender pour qu'il exporte les fichiers FBX : Une fois le modèle dans vos assets, cliquez dessus et vérifiez que les paramètres sont corrects. Dans l'onglet Rig de l'inspecteur, assurez-vous que le type d'animation est défini sur Humanoïde.

# Mettez le modèle dans une scène

Le modèle devrait maintenant être dans vos actifs avec les paramètres appropriés appliqués, et vous devriez le placer dans une scène. Faites-le glisser dans la scène ou dans votre hiérarchie pour y parvenir.

Chaque avatar doit avoir une scène, qui doit être positionnée à 0, 0, 0. Faites pivoter l'avatar s'il n'est pas droit. De plus, assurez-vous que l'avatar n'est pas significativement plus petit ou plus grand que 5x5x5m ; à titre de comparaison, utilisez le cube Unity 1x1x1m.

# Ajouter un descripteur d'avatar

  1. Allez dans votre hiérarchie et choisissez l'avatar.
  2. Dans l'inspecteur, sélectionnez "Ajouter un composant".
  3. Recherchez et ajoutez le composant "VRC Avatar Descriptor".
  4. Pour démarrer votre avatar, ajoutez un descripteur d'avatar VRC.

# Observer la position

Vous devez d'abord établir la position de la vue. Dans VRChat, c'est là que votre caméra sera placée. Il apparaît comme une minuscule sphère blanche dans la scène en tant que représentation visuelle. Si votre avatar a une tête, l'emplacement de vue idéal se situe entre les yeux. S'il n'a pas de tête, placez-le là où vous pensez qu'il appartient. Configurez votre avatar pour VRChat en utilisant le descripteur d'avatar. Assurez-vous d'ajuster l'angle de vue !

Mode synchronisation labiale

Je ne sais pas comment télécharger un avatar sur VRchat, faites réagir automatiquement la bouche de votre avatar lorsque vous parlez. Développez l'option LipSync dans votre descripteur d'avatar VRC. Cinq modes sont disponibles : Typiquement, appuyer sur 'Auto Detect!' fera en sorte que votre avatar VRChat réponde à vos paroles. Pour permettre au SDK VRChat de détecter automatiquement le mode de synchronisation labiale approprié, sélectionnez « Détection automatique ! ». Le mode passera alors à l'un des modes répertoriés ci-dessous.

Os de la mâchoire

Si votre avatar le fait, vous pouvez spécifier l'unique os animé de la mâchoire. Le volume de votre voix VRChat détermine la largeur d'ouverture de la mâchoire de votre personnage. Assurez-vous que l'os de la bouche est configuré pour votre avatar dans la plate-forme humanoïde d'Unity.

Forme d'un mélange de visème

Les emplacements des sommets sont utilisés pour modifier le maillage à l'aide de formes de fusion ou de clés de forme, selon le logiciel que vous utilisez. Ceci est largement utilisé dans les modèles pour créer des animations vocales complexes. Utilisez-les si votre modèle en a. Les visèmes de votre avatar sont généralement automatiquement détectés par VRChat. Vous pouvez également sélectionner des visèmes dans le menu déroulant.

# Visiter l'onglet de construction et s'assurer que l'avatar est correct

Afin de confirmer que tout est en ordre dans la fenêtre de construction, choisissez VRChat SDK> Afficher le panneau de configuration> Builder. Là, vous devriez pouvoir voir l'objet de jeu des avatars indiqué avec un bouton Construire et publier. Vous verrez un nombre de polygones, des erreurs et des avertissements entre les deux. S'il y a des problèmes, vous devez d'abord les corriger ; l'erreur la plus courante est d'avoir trop de polygones ; pour corriger cela, vous devez décimer le(s) mesh(s) de votre avatar ; si vous ne savez pas comment faire cela, revenez en arrière et choisissez un modèle différent pour le moment.

# Télécharger l'avatar

Tout est maintenant prêt pour télécharger des avatars sur VRchat. Lorsque vous cliquez sur le bouton Créer et publier, le SDK crée votre avatar et le prépare pour le téléchargement. L'écran de téléchargement s'affichera alors, où vous pourrez donner un nom à votre avatar, choisir une image pour celui-ci et entrer d'autres métadonnées. Déplacez la VRCCam autour de la scène pour changer l'image.

Après avoir entré toutes les informations nécessaires, vous devez confirmer que vous pouvez télécharger le contenu sur VRChat avant d'appuyer sur le bouton de téléchargement. L'avatar commencera à être téléchargé et une fois qu'il sera terminé, vous pourrez le voir dans le jeu ou en accédant à VRChat SDK> Afficher le panneau de configuration> Gestionnaire de contenu dans le SDK.

Une fois que vous êtes satisfait de votre avatar, vous pouvez l'utiliser dans les mondes publics en le téléchargeant sur VRChat. Sur vrchat.com, vous pouvez autoriser le partage d'avatar ; par défaut, personne ne peut copier votre avatar.

Comment importer des avatars dans VRChat ?

Vous pouvez créer votre propre avatar à l'aide d'un logiciel de modélisation 3D comme Blender ou en obtenir un auprès de diverses sources telles que des marchés en ligne ou des plateformes de partage d'avatars.

Nous espérons que ce guide vous aidera à démarrer !