VRchat'e Avatar Nasıl Yüklenir?

Yayınlanan: 2023-06-02

Kişiselleştirilmiş avatarınızı ister kendiniz oluşturmuş olun ister VR Sohbet profiliniz için oluşturmuş olun, görüntülemek isteyeceksiniz. Ancak bunu yapmadan önce oyuna yeni avatarınızla giriş yapmalısınız. İlk başta biraz bunaltıcı görünse de, ilk avatarınızı indirmek biraz yardımla çocuk oyuncağı olabilir.

Avatarınız için tüm dosyaları hazırladıktan sonra yükleme prosedürünü başlatmanın zamanı geldi. Peki VRchat'e bir avatar nasıl yüklenir? Eşyalarınızı oyuna dahil etmek için bazı ek yazılımlar indirmeniz gerekecek, tıpkı çoğu oyuncunun bir oyuna yapmak istediği gibi. Neyse ki, VR Chat'in kullanımı oldukça kolaydır ve kullanıcıları benzersiz yeni avatarlar göndermeye teşvik eder.

Avatarların VRchat'e Nasıl Yükleneceğine İlişkin Bir Kılavuz

Bir model yapmak!

VRchat oluşturma için PC'nizi kurma işlemi, VRchat yaratıcı arkadaşının (VCC) yakın zamanda piyasaya sürülmesiyle basitleştirildi. Başlamak için resmi VRchat web sitesinden VCC'yi edinin. VCC'yi kurup çalıştırdığınızda, Unity'nin zaten kurulu olup olmadığını kontrol edecek, böylece herhangi bir şey indirmenize gerek kalmayacak. Halihazırda Unity'niz yoksa, onu yüklemeniz istenecektir. VCC, VRCSDK ile uyumlu en son Unity sürümünü yükleyecektir. VCC'nin başarısız olmasına neden olabileceğinden lütfen birlik düzenleyicinizle uğraşmaktan kaçının.

VCC'yi kurmanın pek çok avantajı olsa da, bazı insanlar eski VRC birlik araçlarının bazıları VCC'nin yeni sürümüyle çalışmadığından ya da sadece alışkanlıktan ya da çalışmadıkları için kin güttüklerinden avatarları eski moda şekilde oluşturmayı tercih ediyor. VRchat avatarlarını nasıl yükleyeceğinizi öğrenin. VCC, işletim sisteminizin Mac veya Linux sürümlerini desteklemiyorsa, standart bir birlik kurulumu da kullanmak isteyebilirsiniz.

VCC'nin avatar oluşturmak için çeşitli araçlar ve küçük optimizasyonlar ile birlikte geldiğine dikkat edilmelidir. Temel Unity, VCC'nin sahip olduğu araçlardan yoksun olduğundan ve Eski VRC SDK'sı sonunda aşamalı olarak kullanımdan kaldırılabileceğinden (bu pek olası olmasa da), yeni kullanıcıların geleneksel Unity yüklemesi yapması önerilmez. Çoğu insan bunun yerine bir model bulmayı tercih etse de sıfırdan bir avatar modeli oluşturmak mümkündür. Armatür içeren bir FBX'i dışa aktarmanıza izin verdiği sürece herhangi bir 3B yazılım uygundur. Maya ve Blender popüler seçeneklerdir. Açıkçası, bu daha önce hiç 3D modelleme yapmamış olanlar için uzun bir yolculuğun sadece başlangıcı. Bir VRchat avatar donanımını ve dokusunu nasıl yükleyeceğinizi öğrenmek karmaşıktır. Tüm bu yetenekleri bir araya getirmek, hileli bir karakter yaratmaktır!

Kendi modelinizi tasarlamaya karar verirseniz, basit bir şeyle başlamanızı öneririz. Hazır modeller kadar gösterişli görünmeseniz de modelinizle istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz.

# Bir model bulun.

Avatarınız bir 3D model olmalı ki bu belki de en önemli adımdır.

Bu sizin ilk avatarınız olduğu için, Unity Asset Store'dan bir tane satın almanızı tavsiye ederiz çünkü bunlar genellikle donanımlı olarak gelirler ve yüklenmeleri için daha fazla çalışma gerekmez. Modelinizi varlık deposu dışında almayı seçerseniz, tamamen donanımlı olduğundan ve Unity'nin tanıdığı bir biçimde olduğundan emin olun.

İstediğiniz modeli kullanmak için lisansınız olduğundan emin olun. Modeller üzerinde sanatçılar tarafından sayısız saatlerce çalışılır. Hem VRChat Hizmet Şartları hem de model yazarının hakları, lisanssız kullanıldıklarında ihlal edilmiş olur.

Kullandığınız modelde 70.000'den az üçgen bulunmalıdır (Oculus Quest'te VRChat için 7.500). PC'de, daha yüksek poligon sayısına sahip modeller göndermenize izin verilir, ancak avatar otomatik olarak "Çok Kötü" performansa sahip olarak etiketlenir. Bunun nedeni, yüksek poligon sayılarının performansı olumsuz etkileyebilmesidir.

# Modeli projenize ekleyin

Bulduğunuz modeli projenize dahil etmenin zamanı geldi. Varlık mağazasından satın aldıysanız indirebilir ve hemen projenize aktarabilirsiniz. Model başka bir yerden alındıysa, ilgili dokularla birlikte "Varlıklar" klasörünüze aktarmanız gerekir.

Modelinizi bir 3B düzenleyiciden içe aktarıyorsanız, birkaç koordinat sistemi olduğunu lütfen unutmayın. Örneğin, Blender ve Unity'deki varsayılan koordinat ve birim sistemleri farklıdır. FBX dosyalarını dışa aktarması için dışa aktarıcıyı Blender'da tanımlamanız gerekir: Model, varlıklarınıza girdikten sonra, ona tıklayın ve parametrelerin doğru olup olmadığını kontrol edin. Denetçinin donanım sekmesinde, Animasyon Türü'nün İnsansı olarak ayarlandığından emin olun.

# Modeli bir sahneye alın

Model, uygun parametreler uygulanmış olarak varlıklarınızda olmalı ve onu bir sahneye yerleştirmelisiniz. Bunu başarmak için sahneye veya Hiyerarşinize sürükleyin.

Her avatarın 0, 0, 0'da konumlandırılması gereken bir sahnesi olmalıdır. Düz durmuyorsa avatarı döndürün. Ek olarak, avatarın 5x5x5m'den önemli ölçüde küçük veya büyük olmadığından emin olun; karşılaştırma için 1x1x1m Unity küpü kullanın.

# Bir Avatar Tanımlayıcısı Ekleme

  1. Hiyerarşinize gidin ve avatarı seçin.
  2. Denetçide 'Bileşen Ekle'yi seçin.
  3. “VRC Avatar Tanımlayıcı” bileşenini bulun ve ekleyin.
  4. Avatarınızı başlatmak için bir VRC Avatar Tanımlayıcı ekleyin.

# Pozisyonu gözlemleyin

Önce görüş pozisyonunu belirlemelisiniz. VRChat'te burası kameranızın yerleştirileceği yerdir. Görsel bir tasvir olarak sahnede küçük beyaz bir küre olarak görünür. Avatarınızın bir başı varsa, ideal görüntüleme konumu gözlerin arasıdır. Başı yoksa, ait olduğunu düşündüğünüz yere yerleştirin. Avatar Tanımlayıcıyı kullanarak VRChat için avatarınızı yapılandırın. Görüş açısını ayarladığınızdan emin olun!

Dudak senkronizasyon modu

VRchat'e nasıl avatar yükleyeceğinizi bilmiyorum, konuştuğunuzda avatarınızın ağzının otomatik olarak tepki vermesini sağlayın. VRC Avatar Tanımlayıcınızdaki LipSync seçeneğini genişletin. Beş mod mevcuttur: Tipik olarak, 'Otomatik Algıla!' VRChat avatarınızın sözlerinize yanıt vermesine neden olur. VRChat SDK'nın uygun dudak senkronizasyonu modunu otomatik olarak algılamasına izin vermek için 'Otomatik Algıla!' öğesini seçin. Mod daha sonra aşağıda listelenen modlardan birine değişecektir.

çene kemiği

Avatarınız bunu yaparsa, çenenin tek hareketli kemiğini belirleyebilirsiniz. VRChat ses seviyeniz, karakterinizin çenesinin ne kadar geniş açılacağını belirler. Unity'nin İnsansı teçhizatındaki avatarınız için ağız kemiğinin ayarlandığından emin olun.

Viseme Karışımının Şekli

Vertex konumları, kullandığınız yazılıma bağlı olarak, karışım şekillerini veya şekil tuşlarını kullanarak ağı değiştirmek için kullanılır. Bu, karmaşık konuşma animasyonları oluşturmak için modellerde yaygın olarak kullanılır. Modelinizde varsa bunları kullanın. Avatarınızın görünümleri genellikle VRChat tarafından otomatik olarak algılanır. Alternatif olarak, açılır menüden vizeleri seçebilirsiniz.

# İnşa sekmesini ziyaret etme ve avatarın doğru olduğundan emin olma

Derleme penceresinde her şeyin yolunda olduğunu doğrulamak için VRChat SDK > Kontrol Panelini Göster > Oluşturucu'yu seçin. Burada, Oluştur ve Yayınla düğmesiyle birlikte belirtilen avatar oyun nesnesini görebilmeniz gerekir. Arada bir poligon sayısı, hatalar ve uyarılar göreceksiniz. Herhangi bir sorun varsa, önce bunları düzeltmelisiniz; en yaygın hata çok fazla poligona sahip olmaktır; bunu düzeltmek için avatarınızın ağ(lar)ını azaltmalısınız; Bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız, geri dönün ve şimdilik farklı bir model seçin.

# Avatarın yüklenmesi

Avatarların VRchat'e nasıl yükleneceği konusunda artık her şey hazır. Oluştur ve Yayınla düğmesine tıkladığınızda, SDK avatarınızı oluşturur ve yüklemeye hazırlar. Ardından, avatarınıza bir ad verebileceğiniz, onun için bir resim seçebileceğiniz ve diğer meta verileri girebileceğiniz yükleme ekranı görüntülenecektir. Görüntüyü değiştirmek için VRCCam'ı sahnenin etrafında hareket ettirin.

Gerekli tüm bilgileri girdikten sonra, yükle düğmesine basmadan önce içeriği VRChat'e yükleyebileceğinizi onaylamanız gerekir. Avatar yüklenmeye başlayacak ve tamamlandığında onu oyun içinde veya SDK'da VRChat SDK > Kontrol Panelini Göster > İçerik Yöneticisi'ne giderek görüntüleyebilirsiniz.

Avatarınızdan memnun kaldığınızda, onu VRChat'e yükleyerek halka açık dünyalarda kullanabilirsiniz. vrchat.com'da avatar paylaşımına izin verebilirsiniz; varsayılan olarak kimse avatarınızı kopyalayamaz.

Avatarları VRChat'e nasıl aktarırım?

Blender gibi 3B modelleme yazılımlarını kullanarak kendi avatarınızı oluşturabilir veya çevrimiçi pazaryerleri veya avatar paylaşım platformları gibi çeşitli kaynaklardan edinebilirsiniz.

Bu kılavuzun başlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz!