Cum să încarci un avatar în VRchat?

Publicat: 2023-06-02

Veți dori să afișați avatarul dvs. personalizat, indiferent dacă l-ați creat singur sau l-ați creat pentru profilul dvs. de chat VR. Cu toate acestea, trebuie mai întâi să intri în joc cu noul tău avatar înainte de a realiza acest lucru. Chiar dacă la început ar putea părea puțin copleșitor, descărcarea primului tău avatar poate fi ușoară cu puțină asistență.

Este timpul să începeți procedura de încărcare după ce ați pregătit toate fișierele pentru avatarul dvs. Dar cum să încarci un avatar pe VRchat? Va trebui să descărcați niște software suplimentar pentru a vă introduce lucrurile în joc, la fel ca majoritatea adăugărilor pe care jucătorii doresc să le facă unui joc. Din fericire, VR Chat este destul de ușor de utilizat și încurajează utilizatorii să posteze noi avatare unice.

Un ghid despre cum să încărcați avatare în VRchat

Faceți un model!

Procesul de configurare a computerului pentru crearea VRchat a fost simplificat odată cu lansarea recentă a VRchat Creator Companion (VCC). Pentru a începe, obțineți VCC de pe site-ul oficial VRchat. Când instalați și rulați VCC, acesta va verifica dacă Unity este deja instalat, astfel încât să nu fie nevoie să descărcați nimic. Dacă nu aveți deja Unity, vi se va solicita să îl instalați. VCC va instala cea mai recentă versiune Unity care este compatibilă cu VRCSDK. Vă rugăm să evitați să modificați editorul dvs. unity, deoarece acest lucru poate duce la eșecul VCC.

Deși instalarea VCC are multe avantaje, unii oameni încă aleg să creeze avatare în mod demodat, fie pentru că unele dintre vechile lor instrumente VRC unity nu funcționează cu noua versiune de VCC, fie doar din obișnuință sau din ciuda, deoarece nu funcționează. știi cum să încarci avatare VRchat. Dacă VCC nu acceptă versiunile Mac sau Linux ale sistemului dvs. de operare, este posibil să doriți să utilizați și o instalare standard unity.

Trebuie remarcat faptul că VCC vine cu o varietate de instrumente și optimizări minore pentru realizarea de avatare. Nu se recomandă ca utilizatorii noi să efectueze o instalare tradițională a Unity, deoarece Unity de bază nu are instrumentele pe care le are VCC, iar SDK-ul Legacy VRC poate fi eliminat treptat (deși acest lucru este puțin probabil). Este posibil să construiți un model de avatar de la zero, în ciuda faptului că majoritatea oamenilor aleg să găsească un model. Orice software 3D este OK atâta timp cât vă permite să exportați un FBX cu o armătură. Maya și Blender sunt opțiuni populare. Pentru a fi clar, acesta este doar începutul unei lungi călătorii pentru cei care nu au mai modelat niciodată în 3D. Este complicat să înveți cum să încarci un avatar VRchat și o textură. Punerea laolaltă a tuturor acestor abilități înseamnă a crea un personaj trucat!

Dacă decideți să vă proiectați propriul model, vă sfătuim să începeți cu ceva simplu. Poți face tot ce vrei cu modelul tău, chiar dacă nu arăți la fel de glamour ca modelele gata făcute.

# Găsiți un model.

Avatarul tău trebuie să fie un model 3D, care este poate cel mai important pas.

Deoarece acesta este primul dvs. avatar, vă sfătuim să cumpărați unul de la Unity Asset Store, deoarece de obicei ajung deja manipulați, nefiind nevoie de mai multă muncă pentru a le încărca. Dacă alegeți să obțineți alt model decât magazinul de active, asigurați-vă că este complet manipulat și într-un format pe care Unity îl recunoaște.

Asigurați-vă că aveți o licență pentru a utiliza modelul dorit. Modelele sunt lucrate de artiști timp de nenumărate ore. Termenii și condițiile VRChat și drepturile de autor model sunt ambele încălcate atunci când sunt utilizate fără licență.

Modelul pe care îl utilizați ar trebui să aibă mai puțin de 70.000 de triunghiuri (7.500 pentru VRChat pe Oculus Quest). Pe un PC, aveți voie să trimiteți modele cu un număr mai mare de poligoane, dar avatarul va fi etichetat automat ca având performanță „foarte slabă”. Acest lucru se datorează faptului că un număr mare de poligoane poate afecta negativ performanța.

# Introduceți modelul în proiectul dvs

Este timpul să încorporezi modelul pe care l-ai găsit în proiectul tău. Îl puteți descărca și importa imediat în proiect dacă l-ați achiziționat din magazinul de active. Dacă modelul a fost obținut din altă parte, trebuie să-l importați împreună cu orice texturi asociate în folderul „Active”.

Vă rugăm să rețineți că există mai multe sisteme de coordonate dacă importați modelul dvs. dintr-un editor 3D. De exemplu, sistemele implicite de coordonate și unități din Blender și Unity sunt diferite. Trebuie să definiți exportatorul în Blender, astfel încât să exporte fișiere FBX: Odată ce modelul este în activele dvs., faceți clic pe el și verificați dacă parametrii sunt corecti. În fila instalației inspectorului, asigurați-vă că Tipul de animație este setat la Humanoid.

# Introduceți modelul într-o scenă

Modelul ar trebui să fie acum în activele dvs. cu parametrii corespunzători aplicați și ar trebui să îl plasați într-o scenă. Trageți-l în scenă sau în Ierarhia dvs. pentru a realiza acest lucru.

Fiecare avatar ar trebui să aibă o scenă, care ar trebui să fie poziționată la 0, 0, 0. Rotiți avatarul dacă nu stă drept. În plus, asigurați-vă că avatarul nu este semnificativ mai mic sau mai mare de 5x5x5m; pentru comparație, utilizați cubul Unity de 1x1x1m.

# Adăugarea unui descriptor de avatar

  1. Accesați ierarhia dvs. și alegeți avatarul.
  2. În inspector, selectați „Adăugați componentă”.
  3. Căutați și adăugați componenta „VRC Avatar Descriptor”.
  4. Pentru a începe avatarul, adăugați un descriptor de avatar VRC.

# Observați poziția

Mai întâi ar trebui să stabiliți poziția de vizualizare. În VRChat, aici va fi plasată camera dvs. Apare ca o sferă albă minusculă în scenă ca o reprezentare vizuală. Dacă avatarul tău are un cap, locația ideală de vizualizare este între ochi. Dacă îi lipsește un cap, poziționați-l oriunde credeți că îi aparține. Configurați-vă avatarul pentru VRChat folosind descriptorul de avatar. Asigurați-vă că ajustați unghiul de vizualizare!

Modul de sincronizare a buzelor

Nu știu cum să încarci un avatar pe VRchat, fă gura avatarului tău să reacționeze automat când vorbești. Extindeți opțiunea LipSync din Descriptorul de avatar VRC. Sunt disponibile cinci moduri: De obicei, apăsând „Detectare automată!” va face ca avatarul tău VRChat să răspundă la cuvintele tale. Pentru a permite SDK-ului VRChat să detecteze automat modul adecvat de sincronizare a buzelor, selectați „Detectare automată!”. Modul se va schimba apoi la unul dintre modurile enumerate mai jos.

Osul maxilarului

Dacă avatarul tău face acest lucru, poți specifica singurul os animat al maxilarului. Volumul vocii tale VRChat determină cât de larg se va deschide maxilarul personajului tău. Asigurați-vă că osul gurii este configurat pentru avatarul dvs. în platforma Humanoid a Unity.

Forma unui amestec Viseme

Locațiile vârfurilor sunt folosite pentru a schimba rețeaua folosind forme de amestecare sau chei de formă, în funcție de software-ul pe care îl utilizați. Acesta este utilizat pe scară largă în modele pentru a crea animații complicate de vorbire. Utilizați-le dacă modelul dvs. le are. Visemele avatarului dvs. sunt de obicei detectate automat de VRChat. Alternativ, puteți selecta visemes din meniul drop-down.

# Vizitați fila de compilare și vă asigurați că avatarul este corect

Pentru a confirma că totul este în ordine în fereastra de compilare, alegeți VRChat SDK > Show Control Panel > Builder. Acolo, ar trebui să puteți vedea obiectul de joc avatarurile declarat împreună cu un buton Build & Publish. Veți vedea un număr de poligoane, erori și avertismente între ele. Dacă există probleme, trebuie mai întâi să le corectați; cea mai frecventă eroare este a avea prea multe poligoane; pentru a corecta acest lucru, trebuie să decimați ochiurile avatarului dvs.; dacă nu știi cum să faci asta, întoarce-te și alege un alt model deocamdată.

# Încărcarea avatarului

Totul este acum pregătit pentru a încărca avatare pe VRchat. Când faceți clic pe butonul Creați și publicați, SDK-ul vă construiește avatarul și îl pregătește pentru încărcare. Vi se va afișa apoi ecranul de încărcare, unde puteți da un nume avatarului dvs., puteți alege o imagine pentru acesta și puteți introduce alte metadate. Mutați VRCCam în jurul scenei pentru a schimba imaginea.

După ce ați introdus toate informațiile necesare, trebuie să confirmați că puteți încărca conținutul pe VRChat înainte de a apăsa butonul de încărcare. Avatarul va începe să se încarce și, odată ce este finalizat, îl puteți vizualiza în joc sau accesând SDK-ul VRChat > ​​Afișați panoul de control > Manager de conținut în SDK.

Odată ce sunteți mulțumit de avatarul dvs., îl puteți utiliza în lumi publice, încărcându-l în VRChat. Pe vrchat.com, puteți permite partajarea avatarului; implicit, nimeni nu vă poate copia avatarul.

Cum import avatare în VRChat?

Vă puteți crea propriul avatar folosind software-ul de modelare 3D precum Blender sau puteți obține unul din diverse surse, cum ar fi piețele online sau platformele de partajare a avatarului.

Sperăm că acest ghid vă va ajuta să mergeți!