게임 서버란 무엇입니까?

게시 됨: 2023-03-21

게임 서버는 인터넷을 통해 멀티플레이어 게임을 실행합니다. 그들은 로컬 또는 원격 호스팅 서버를 사용하고 로컬 인터넷에 있는 서버는 여기에 액세스할 수 있습니다. 게임 서버에서 플레이할 수 있는 컴퓨터 및 비디오 게임은 일반적으로 액세스에 대한 대가로 회비가 필요합니다.

게임 서버는 몇 가지 다른 모양과 크기로 제공됩니다. 사용자의 요청을 처리하도록 설계된 컴퓨터 프로그램, 해당 프로그램을 호스팅하는 컴퓨터 또는 소프트웨어/하드웨어 데이터베이스일 수 있습니다. 이러한 서버는 일반적으로 상호 의존적으로 작동하며 서버의 정의에는 호스트에 사용되는 물리적 컴퓨터와 프로그램 자체가 모두 포함됩니다.

서버 하드웨어는 일반 컴퓨터와 어떻게 다른가요?

서버 하드웨어는 몇 가지 면에서 일반적인 하드웨어와 다릅니다. 첫째, 서버는 그래픽 인터페이스 또는 모니터를 피함으로써 중요한 공간을 절약할 수 있습니다. 오디오 및 USB 인터페이스와 기능을 생략할 수도 있습니다.

서버는 일반적으로 종료 후 실행되며 내결함성이 있어야 합니다. 더 중요한 것은 모든 서버에 강력한 백업 솔루션이 필요하다는 것입니다. 서버 운영 체제(OS)는 일반적으로 많은 작업을 완료할 필요가 없기 때문에 일반 컴퓨터보다 간단합니다.

서버 유형?

청취 서버(LAN)

개별 사용자는 원하는 경우 로컬에서 서버를 호스팅할 수 있습니다. 이들은 청취 서버라고 할 수 있습니다. 반면에 전용 서버가 있습니다. 청취 서버와 전용 서버의 차이점은 호스트가 청취 서버를 사용하면서 다른 사용자와 게임에 참여할 수 있다는 것입니다.

청취 서버는 일반적으로 LAN(Local Area Network) 에서 실행되며 연결이 불안정한 경우가 많습니다. 호스트가 재생을 중지하면 아무도 재생할 수 없기 때문에 신뢰할 수 없습니다. 이러한 유형의 서버는 게임을 플레이하는 호스트와 사용자로부터 더 많은 부담을 받기 때문에 문제가 발생합니다. 따라서 청취 서버는 종종 소규모 그룹에서 사용됩니다.

전용 게임 서버

전용 게임 서버는 비용이 더 많이 들고 게임 공급자가 원격으로 호스팅하는 경우가 많습니다. 증가된 리소스로 인해 서버는 더 나은 게임 경험을 제공하고 수천 명의 게이머를 호스팅할 수 있습니다. 그러나 이러한 사용자의 용량은 서버의 크기와 멀티플레이어 게임에 연결된 전용 서버의 수에 따라 다릅니다.

클라우드 서버

클라우드 서버에는 수많은 서버를 실행하는 회사가 있습니다. 게임 회사는 멀리서 전용 서버를 실행하기 위해 다른 클라우드 컴퓨팅 회사를 고용하기 시작했습니다. 이를 통해 게임 경험에 주로 집중할 수 있습니다.

이는 호스트 또는 호스트 회사가 서버를 실행하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어를 구입해야 하는 전용 또는 수신 서버 형식과 다릅니다. 이러한 경우 호스팅 회사는 비용을 절감할 수 있도록 서버 하드웨어 및 소프트웨어를 실행할 사람을 고용할 수 있습니다.

틱레이트란?

Tickrate는 게임 업데이트 빈도를 설명하며 서버 품질을 결정하는 중요한 요소입니다. 틱 속도가 높을수록 게임 시뮬레이션이 더 정확해집니다.서버가 초당 64개의 업데이트를 플레이어에게 보내는 경우 이를 64틱 또는 64Hz 서버라고 합니다. 예를 들어 64틱 서버는 초당 64개의 업데이트를 보내고 32틱 서버는 초당 32개의 업데이트를 보냅니다.

Tickrate는 게이머에게 무엇을 의미합니까?

게임 플레이 중에 더 많은 게임 상태가 계산될수록 게임의 움직임과 동작이 더 유동적입니다. 찰나의 순간 동작은 게임 플레이에 영향을 미치며 게임 플레이가 매우 빠른 속도로 진행되는 1인칭 슈팅 게임에서 특히 눈에 띕니다.

Tickrate는 게임에서 언제 중요합니까?

게임 플레이가 보다 현실적이고 심층적일 때 Tickrate는 게임에 중요합니다. Counter-Strike 및 Valorant와 같은 게임의 경우 게이머는 초당 64 또는 128틱과 같은 더 높은 틱 속도를 선택하는 것이 좋습니다.

Tickrate는 서버에 어떤 영향을 미칩니까?

틱 속도가 증가하면 서버에 더 많은 처리 능력과 대역폭이 필요합니다. 틱 비율을 32틱에서 64틱으로 두 배로 늘린다고 가정해 보겠습니다. 플레이어가 더 자주 데이터를 보내고 서버가 더 빠른 속도로 게임 부담을 더 많이 계산해야 하기 때문에 서버의 부하가 증가합니다. 하이틱 서버에서 게임을 할 때 서버는 추가 워크로드를 처리할 수 있을 만큼 충분히 빨라야 합니다.

게임 서버에는 어떤 유형의 하드웨어가 있습니까?

게임 서버란 무엇입니까?

전용 서버 하드웨어

전용 게임 서버는 가장 일반적인 유형의 게임 서버이며 모든 컴퓨터에는 마더보드, CPU 프로세서, RAM, 전원 공급 장치, 팬 및 케이스가 포함됩니다. 모든 게임 서버에서 가장 중요한 측면은 CPU입니다.

이는 서버가 예상되는 경험을 제공할 수 있을 만큼 빠르게 온라인 게임의 데이터를 처리할 수 있는지 여부를 결정합니다. CPU를 높이면 게임 서버는 매초 더 많은 계산을 실행하고 게임 워크로드에 대해 더 높은 틱 속도를 처리할 수 있습니다.

데이터 처리도 중요하지만 게임 서버는 높은 처리량의 네트워크 연결에도 최적화되어 있습니다. 많은 사람들이 서버를 통해 연결하고 데이터를 전송하며 게임 서버에는 일반적으로 많은 동시 연결을 지원하는 더 강력한 네트워크 카드가 있습니다.

P2P 게임 서버

전용 게임 서버는 가장 일반적인 유형의 게임 서버이며 P2P 서버는 플레이어 수가 적은 게임에 가장 자주 사용됩니다. 이전 Xbox 시리즈와 Nintendo Switch 또는 Game Boy와 같은 게임 콘솔당 플레이어 수를 생각해 보십시오. 소수의 플레이어가 연결되어 너무 많은 리소스를 사용하지 않고도 자유롭게 플레이할 수 있습니다.

P2P 게임에서 게임은 경기를 호스트할 한 플레이어의 장치를 할당합니다. 즉, 플레이어가 동일한 장치에서 게임을 계속하는 동안 플레이어의 장치는 백그라운드에서 게임 서버를 실행합니다. 따라서 본질적으로 예, 휴대용 비디오 게임도 게임 콘솔이 게임 서버가 될 수 있습니다.

P2P 게임은 더 저렴한 멀티플레이어 컴퓨터 게임이지만 종종 플레이어에게 제한된 경험을 제공합니다. 배틀 로얄을 찾고 있다면 최선의 선택이 아닐 것입니다.

게임 서버를 어떻게 설정합니까?

게임 서버를 생성하려면 서버의 바이너리가 설치되어 있어야 합니다. 서버의 바이너리는 게임 내 동작, 개체 속성 및 게임 계산을 추적하면서 게임 세계를 실행하는 특수 소프트웨어입니다.

개발자가 서버 구성

대부분의 멀티플레이어 게임은 게임 개발자가 설정하며 서버 바이너리를 릴리스하지 않습니다. 즉, 자체 게임 서버를 호스팅할 수 없습니다. 그래도 일부 게임은 바이너리를 릴리스하므로 종종 게임 자체의 수명이 훨씬 길어집니다.

결론

게임 서버는 다양한 기능을 가진 다양한 크기로 제공됩니다. 당신이 사용하는 것은 당신의 선호도에 달려 있습니다. 뛰어난 게임 품질이 필요하지 않은 경우 청취 서버를 사용할 수 있습니다. 더 높은 호스팅 품질이 필요한 경우 전용 게임 서버가 가장 좋습니다.

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