Cos'è un server di gioco?

Pubblicato: 2023-03-21

I server di gioco eseguono giochi multiplayer su Internet. Usano server locali o ospitati in remoto e quelli su Internet locale possono accedervi. I giochi per computer e videogiochi riproducibili sui server di gioco in genere richiedono quote di iscrizione in cambio dell'accesso.

I server di gioco sono disponibili in diverse forme e dimensioni. Potrebbero essere un programma per computer progettato per soddisfare le richieste degli utenti, un computer che ospita tali programmi o database software/hardware. Questi server in genere operano in modo interdipendente e la definizione di server include sia il computer fisico utilizzato per ospitare sia il programma stesso.

In che modo l'hardware del server differisce dai normali computer?

L'hardware del server differisce dall'hardware tipico in alcuni modi. Innanzitutto, il server può risparmiare spazio critico evitando interfacce grafiche o monitor. Possono anche omettere interfacce e funzionalità audio e USB.

I server in genere vengono eseguiti dopo l'arresto e devono essere tolleranti ai guasti. Ancora più importante, tutti i server necessitano di solide soluzioni di backup. I sistemi operativi server (SO) sono in genere più semplici dei normali computer perché non devono completare tante attività.

Tipi di server?

Server di ascolto (LAN)

Un singolo utente può ospitare un server localmente se lo desidera. Questi possono essere indicati come server di ascolto. D'altra parte, hai server dedicati. La differenza tra un server di ascolto e un server dedicato è che l'host può partecipare al gioco con altri utenti mentre utilizza un server di ascolto.

I server di ascolto in genere vengono eseguiti su una rete locale (LAN) e la connessione è spesso inaffidabile. Non è affidabile perché se l'host smette di giocare, nessuno può giocare. Anche questo tipo di server presenta problemi perché è sottoposto a ulteriori sollecitazioni da parte dell'host e degli utenti che giocano. Pertanto, i server di ascolto vengono spesso utilizzati da gruppi più piccoli.

Server di gioco dedicati

I server di gioco dedicati sono più costosi e spesso ospitati in remoto dai fornitori di giochi. A causa delle maggiori risorse, il server offre una migliore esperienza di gioco e può ospitare migliaia di giocatori. Tuttavia, la capacità di questi utenti dipende dalle dimensioni del server e dal numero di server dedicati collegati al gioco multiplayer.

Server cloud

I server cloud includono aziende che gestiscono numerosi server. Le società di gioco hanno iniziato ad assumere altre società di cloud computing per eseguire server dedicati a distanza. Ciò consente loro di concentrarsi principalmente sull'esperienza di gioco.

Questo è diverso da un formato di server dedicato o di ascolto, che richiede all'host o all'azienda ospitante di acquistare l'hardware e il software per eseguire il server. In questi casi, la società di hosting può assumere qualcuno per eseguire l'hardware e il software del server in modo da poter ridurre i costi.

Che cos'è il tickrate?

Tickrate descrive la frequenza degli aggiornamenti del gioco ed è un fattore determinante della qualità di un server. Maggiore è il tick rate, più precise sono le simulazioni di gioco.Se i server inviano 64 aggiornamenti ai giocatori al secondo, si parla di server a 64 tick o 64 Hz. Ad esempio, i server a 64 tick inviano 64 aggiornamenti al secondo e i server a 32 tick inviano 32 aggiornamenti al secondo.

Cosa significa Tickrate per i giocatori?

Più stati di gioco vengono calcolati durante il gioco, più fluido sarà il movimento e l'azione del gioco. Le azioni in frazioni di secondo influiscono sul gameplay e sono particolarmente evidenti negli sparatutto in prima persona, dove il gameplay si svolge a una velocità eccezionalmente elevata.

Quando il Tickrate è importante per i giochi?

Il tickrate è importante per i giochi quando il gameplay è più realistico e approfondito. Per giochi come Counter-Strike e Valorant, i giocatori farebbero bene a optare per frequenze di tick più elevate, come 64 o 128 tick al secondo.

In che modo Tickrate influisce sul server?

Quando i tick rate aumentano, il server necessita di maggiore potenza di elaborazione e larghezza di banda. Supponi di raddoppiare la frequenza dei tick da 32 a 64 tick. Aumenti il ​​carico sul server perché i giocatori invieranno i dati più frequentemente e il server dovrà calcolare di più lo sforzo di gioco a una velocità maggiore. Quando giochi su un server ad alto tick, il server deve essere abbastanza veloce da gestire il carico di lavoro extra.

Che tipo di hardware è presente in un server di gioco?

Cos'è un server di gioco?

Hardware server dedicato

I server di gioco dedicati sono il tipo più comune di server di gioco e includono ciò che includono tutti i computer: schede madri, processori CPU, RAM, alimentatore, ventole e un case. L'aspetto più importante di qualsiasi server di gioco è la sua CPU.

Ciò determina se il server può elaborare i dati nei giochi online abbastanza velocemente da offrire l'esperienza prevista. Quando aumenti la tua CPU, i server di gioco possono eseguire più calcoli ogni secondo e gestire una frequenza di tick più elevata per i carichi di lavoro di gioco.

L'elaborazione dei dati è importante, ma anche i server di gioco sono ottimizzati per la connettività di rete ad alto throughput. Molte persone si connettono e inviano dati tramite il server e un server di gioco in genere ha una scheda di rete più potente per supportare molte connessioni simultanee.

Server di gioco peer-to-peer

I server di gioco dedicati sono i tipi più comuni di server di gioco e i server peer-to-peer vengono utilizzati più spesso per i giochi con meno giocatori. Pensa al numero di giocatori per console di gioco come la vecchia serie Xbox e Nintendo Switch o Game Boy. Pochi giocatori si connettono e si sentono liberi di giocare senza usare troppe risorse.

Nei giochi peer-to-peer, il gioco assegna il dispositivo di un giocatore a ospitare la partita. Ciò significa che il dispositivo del giocatore esegue il server di gioco in background mentre il giocatore continua sullo stesso dispositivo. Quindi, in sostanza, sì, le tue console di gioco, anche i videogiochi portatili, possono essere server di gioco.

I giochi peer-to-peer sono giochi per computer multiplayer più economici, ma spesso offrono esperienze limitate per i giocatori. Se stai cercando un battle royale, probabilmente non saranno l'opzione migliore.

Come si configurano i server di gioco?

Per creare un server di gioco, deve essere installato il file binario del server. Il binario del server è il software specializzato che gestisce il mondo di gioco mentre tiene traccia delle azioni di gioco, delle proprietà degli oggetti e dei calcoli di gioco.

Lo sviluppatore organizza i server

La maggior parte dei giochi multiplayer sono configurati dallo sviluppatore del gioco e non rilasciano i file binari del server. Ciò significa che non puoi ospitare il tuo server di gioco. Tuttavia, alcuni giochi rilasciano il binario e questo spesso porta a una durata molto più lunga per il gioco stesso.

Linea di fondo

I server di gioco sono disponibili in molte dimensioni diverse con funzioni diverse. Quale usi dipende dalle tue preferenze. Se non hai bisogno di una qualità di gioco eccezionale, puoi probabilmente farla franca con un server di ascolto. Se hai bisogno di una qualità di hosting superiore, un server di gioco dedicato è la soluzione migliore.

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