Was ist ein Gameserver?

Veröffentlicht: 2023-03-21

Gameserver führen Multiplayer-Spiele über das Internet aus. Sie verwenden lokale oder remote gehostete Server und diejenigen im lokalen Internet können darauf zugreifen. Computer- und Videospiele, die auf Spielservern gespielt werden können, erfordern normalerweise Mitgliedsgebühren als Gegenleistung für den Zugang.

Gameserver gibt es in verschiedenen Formen und Größen. Sie können ein Computerprogramm sein, das entwickelt wurde, um Benutzeranfragen zu bedienen, ein Computer, auf dem diese Programme gehostet werden, oder Software-/Hardware-Datenbanken. Diese Server arbeiten normalerweise voneinander abhängig, und die Definition eines Servers umfasst sowohl den zum Hosten verwendeten physischen Computer als auch das Programm selbst.

Wie unterscheidet sich Serverhardware von normalen Computern?

Serverhardware unterscheidet sich in einigen Punkten von typischer Hardware. Erstens kann der Server kritischen Platz sparen, indem er Grafikschnittstellen oder Monitore vermeidet. Sie können auch Audio- und USB-Schnittstellen und -Funktionen weglassen.

Server laufen normalerweise nach dem Herunterfahren und müssen fehlertolerant sein. Noch wichtiger ist, dass alle Server robuste Backup-Lösungen benötigen. Serverbetriebssysteme (OS) sind in der Regel einfacher als normale Computer, da sie nicht so viele Aufgaben erledigen müssen.

Arten von Servern?

Abhörserver (LAN)

Ein einzelner Benutzer kann einen Server lokal hosten, wenn er dies wünscht. Diese können als Listen-Server bezeichnet werden. Auf der anderen Seite haben Sie dedizierte Server. Der Unterschied zwischen einem Listen-Server und einem dedizierten Server besteht darin, dass der Host mit anderen Benutzern am Spiel teilnehmen kann, während er einen Listen-Server verwendet.

Listen-Server werden normalerweise in einem lokalen Netzwerk (LAN) ausgeführt , und die Verbindung ist häufig unzuverlässig. Es ist unzuverlässig, denn wenn der Host aufhört zu spielen, kann niemand spielen. Diese Art von Servern stößt auch auf Probleme, da sie vom Host und den Benutzern, die das Spiel spielen, weiter belastet werden. Daher werden Listen-Server oft von kleineren Gruppen verwendet.

Dedizierte Gameserver

Dedizierte Spieleserver sind teurer und werden oft von Spieleanbietern remote gehostet. Aufgrund der erhöhten Ressourcen bietet der Server ein besseres Spielerlebnis und kann Tausende von Spielern hosten. Die Kapazität für diese Benutzer hängt jedoch von der Größe des Servers und der Anzahl der dedizierten Server ab, die mit dem Multiplayer-Spiel verbunden sind.

Cloud-Server

Cloud-Server verfügen über Unternehmen, die zahlreiche Server betreiben. Gaming-Unternehmen haben damit begonnen, andere Cloud-Computing-Unternehmen einzustellen, um dedizierte Server aus der Ferne zu betreiben. Dadurch können sie sich in erster Linie auf das Spielerlebnis konzentrieren.

Dies unterscheidet sich von einem Dedicated- oder Listen-Server-Format, bei dem der Host oder das Host-Unternehmen die Hardware und Software zum Ausführen des Servers kaufen muss. In diesen Fällen kann das Hosting-Unternehmen jemanden beauftragen, der die Serverhardware und -software betreibt, um die Kosten zu senken.

Was ist Tickrate?

Tickrate beschreibt die Häufigkeit von Spielupdates und ist ein wichtiger Faktor für die Qualität eines Servers. Je höher die Tickrate, desto präziser sind die Spielsimulationen.Wenn Server pro Sekunde 64 Updates an Spieler senden, spricht man von einem 64-Tick- oder 64-Hz-Server. Beispielsweise senden 64-Tick-Server 64 Updates pro Sekunde und 32-Tick-Server 32 Updates pro Sekunde.

Was bedeutet Tickrate für Gamer?

Je mehr Spielzustände während des Spiels berechnet werden, desto flüssiger ist die Bewegung und Aktion des Spiels. Aktionen in Sekundenbruchteilen spielen beim Gameplay eine Rolle und machen sich besonders in Ego-Shootern bemerkbar, wo das Gameplay mit einer außergewöhnlich schnellen Geschwindigkeit abläuft.

Wann ist die Tickrate für Spiele wichtig?

Die Tickrate ist für Spiele wichtig, wenn das Gameplay realistischer und detaillierter ist. Bei Spielen wie Counter-Strike und Valorant täten Spieler gut daran, sich für höhere Tick-Raten zu entscheiden, wie 64 oder 128 Ticks pro Sekunde.

Wie wirkt sich Tickrate auf den Server aus?

Wenn die Tick-Raten steigen, benötigt der Server mehr Rechenleistung und Bandbreite. Angenommen, Sie verdoppeln die Tickrate von 32 auf 64 Ticks. Sie erhöhen die Last auf dem Server, da die Spieler häufiger Daten senden und der Server die Spielbelastung bei einer höheren Geschwindigkeit mehr berechnen muss. Wenn Sie auf einem High-Tick-Server spielen, muss der Server schnell genug sein, um die zusätzliche Arbeitslast zu bewältigen.

Welche Art von Hardware steckt in einem Gameserver?

Was ist ein Gameserver?

Dedizierte Serverhardware

Dedizierte Spieleserver sind die häufigste Art von Spieleservern und enthalten, was alle Computer enthalten: Motherboards, CPU-Prozessoren, RAM, Netzteil, Lüfter und ein Gehäuse. Der wichtigste Aspekt eines jeden Spieleservers ist seine CPU.

Dies bestimmt, ob der Server die Daten in Online-Spielen schnell genug verarbeiten kann, um das erwartete Erlebnis zu liefern. Wenn Sie Ihre CPU steigern, können Spielserver jede Sekunde mehr Berechnungen ausführen und eine höhere Tickrate für Gaming-Workloads bewältigen.

Die Verarbeitung von Daten ist wichtig, aber Spieleserver sind auch für Netzwerkkonnektivität mit hohem Durchsatz optimiert. Viele Leute verbinden sich und senden Daten über den Server, und ein Spieleserver verfügt normalerweise über eine leistungsfähigere Netzwerkkarte, um viele gleichzeitige Verbindungen zu unterstützen.

Peer-to-Peer-Gameserver

Dedizierte Spieleserver sind die gängigsten Arten von Spieleservern und Peer-to-Peer-Server werden am häufigsten für Spiele mit weniger Spielern verwendet. Denken Sie an die Anzahl der Spieler pro Spielkonsole wie bei der älteren Xbox-Serie und der Nintendo Switch oder dem Game Boy. Ein paar Spieler verbinden sich und sie fühlen sich frei zu spielen, ohne zu viele Ressourcen zu verbrauchen.

Bei Peer-to-Peer-Spielen weist das Spiel das Gerät eines Spielers zu, um das Spiel zu hosten. Das bedeutet, dass das Gerät des Spielers den Spielserver im Hintergrund ausführt, während der Spieler auf demselben Gerät weitermacht. Im Wesentlichen können also Ihre Spielekonsolen, sogar Handheld-Videospiele, Spieleserver sein.

Peer-to-Peer-Spiele sind billigere Multiplayer-Computerspiele, aber sie bieten den Spielern oft begrenzte Erfahrungen. Wenn Sie nach einem Battle Royale suchen, sind sie wahrscheinlich nicht die beste Option.

Wie richtet man Gameserver ein?

Um einen Spielserver zu erstellen, muss die Binärdatei des Servers installiert sein. Die Binärdatei des Servers ist die spezialisierte Software, die die Spielwelt ausführt und gleichzeitig die Aktionen im Spiel, Objekteigenschaften und Spielberechnungen verfolgt.

Der Entwickler organisiert Server

Die meisten Multiplayer-Spiele werden vom Spieleentwickler eingerichtet und geben die Server-Binärdateien nicht frei. Das bedeutet, dass Sie keinen eigenen Gameserver hosten können. Dennoch veröffentlichen einige Spiele die Binärdatei und dies führt oft zu einer viel längeren Lebensdauer des Spiels selbst.

Endeffekt

Gameserver gibt es in vielen verschiedenen Größen mit unterschiedlichen Funktionen. Welche Sie verwenden, hängt von Ihren Vorlieben ab. Wenn Sie keine außergewöhnliche Spielqualität benötigen, können Sie wahrscheinlich mit einem Listen-Server davonkommen. Wenn Sie eine höhere Hosting-Qualität benötigen, ist ein dedizierter Spieleserver die beste Wahl.

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