Fortnite-Statistiken: 15 Fakten und Trends, die Sie umhauen werden

Veröffentlicht: 2023-05-25

Fortnite , das kostenlos spielbare moderne Konsolen- , Mobil- und PC-Spiel , hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 für Aufsehen in der Gaming-Welt gesorgt. Jahre sind vergangen, und über 400 Millionen registrierte Benutzer sind auf der Plattform, was sie zu einer der erfolgreichsten der Welt macht die beliebtesten Spiele der Geschichte.

Doch wie andere Dinge hat auch Gaming einen Lebenszyklusaspekt. Sobald ein Spiel veröffentlicht wird, wird es populär, aber dieser Hype wird irgendwann nachlassen.

In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Spielumgebung und die Spielerzahl von Fortnite . Es ist an der Zeit, diese dringende Frage zu stellen und zu beantworten: Stirbt Fortnite?

Die Wahl des Herausgebers

  • Fortnite erreichte im Februar 2023 über 400 Millionen Nutzer .
  • Epic Games hat im Jahr 2021 allein mit dem Spiel 5,8 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet .
  • Spieler gaben durchschnittlich 102,42 US-Dollar pro Woche für In-Game-Käufe aus .
  • Die E-Sports-Zuschauerzahl erreichte in der Spitze 2.334.826 Zuschauer Rekord im Jahr 2019.
  • Durchschnittlich 25 Millionen Nutzer spielen das Spiel täglich .
  • Im Jahr 2023 hatte Fortnite einen Spitzendurchschnitt von 461.687 Zuschauern auf Twitch.
  • Die Spieler gehören überwiegend der Altersgruppe 18–24 an .
  • Die USA haben mit rund 27,52 % die meisten Fortnite-Spieler .
  • 78 % der Spieler genießen das Spiel auf einer Konsole.

Wie beliebt ist Fortnite?

Seit Epic Games Fortnite im Jahr 2017 auf den Markt brachte , hat es die Aufmerksamkeit von über 350 Millionen Nutzern auf sich gezogen . Kein Wunder, dass es immer noch seinen Status als beliebtestes Battle-Royale-Spiel behält .

Wenn Sie aufschlussreichere Fortnite-Statistiken erfahren möchten, lesen Sie weiter. Nachfolgend haben wir einen praktischen Leitfaden zusammengestellt.

Fornite-Umsatzstatistik

Als eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten hat Fortnite mehr Einnahmen erzielt als viele andere Multimedia-Franchises. Seit seiner Veröffentlichung hat das Spiel in den ersten beiden Jahren über 9 Milliarden US-Dollar eingespielt . Man kann mit Sicherheit sagen, dass Epic Games die Investition in das Spiel nicht bereut hat.

Während andere Spiele im ersten Jahr nach ihrer Veröffentlichung einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar erzielten, war Fortnite das erste Spiel, das als Free-to-Play-Spiel durch seinen Entwickler einen solchen Umsatz erzielte.

1. Fortnite erzielte vor dem Verbot einen lebenslangen Mobilumsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar.

(Geschäft mit Apps)

Fortnite erzielte einen lebenslangen Mobilumsatz von über einer Milliarde US-Dollar, bevor Apple und Google das Spiel aus ihren jeweiligen App-Stores zogen, nachdem sie 2020 beschlossen hatten, In-Game-Käufe einzuführen.

Trotz der Umstände enthüllte Epic Games, dass Fortnite allein mit der Plattform viel Geld verdient und im Jahr 2021 sogar 5,8 Milliarden US-Dollar eingesteckt hatte. Außerdem tätigten im Jahr 2022 77 % der Fortnite-Spieler mindestens einen In-Game-Kauf.

2. Fortnite erzielte in den ersten beiden Jahren einen Umsatz von über 9 Milliarden US-Dollar.

(Der Rand)

Die Finanzdokumente von Epic Games wurden während des Gerichtsstreits mit Apple veröffentlicht und enthüllten, dass das Spiel Epic in den Jahren 2018 und 2019 über 9 Milliarden US-Dollar einbrachte. Diese Einnahmen übertrafen alle anderen Unternehmen, die Epic damals verwaltete.

Andererseits brachten andere Spiele von Epic in diesen beiden Jahren einen Umsatz von 108 Millionen US-Dollar ein, während Epic Games im gleichen Zeitraum nur 221 Millionen US-Dollar erwirtschaftete. Darüber hinaus hat Epic zwischen 2018 und 2019 mit dem Start im Game Store 235 Millionen US-Dollar verdient.

3. Fortnite-Spieler in den USA gaben durchschnittlich 102,42 US-Dollar für In-Game-Käufe aus.

(LendEDU, TheGamer)

Als eines der berühmtesten Battle-Royale-Spiele der Geschichte ist es keine Überraschung, dass Fortnite-Spieler bereit sind, für kosmetische Gegenstände wie neue Outfits oder Charaktere zwischen 8 und 20 US-Dollar auszugeben. Die kleinste Ausgabenkategorie waren „Emotes“, neuartige Bewegungen oder Tänze, die Ihr Charakter ausführen kann.

Trotz der Haftungsausschlüsse von Epic Games war sich fast 20 % der Spieler, die diese Kosmetikartikel kauften, nicht bewusst, dass sie ihnen während des Spiels keinen Vorteil verschafften.

4. 25,3 % der Fortnite-Spieler zahlen für Abonnements auf Twitch.

(LendEDU, EarthWeb, Escharts)

Es gibt 9,2 Millionen monatlich aktive Streamer auf Twitch . Seit Epic Games die Battle-Royale-Version von „Fortnite“ herausgebracht hat, hat das Spiel die Website erobert. Die Zuschauerzahl von Fortnite Esports erreichte im Jahr 2019 einen Spitzenwert von 2.334.826 Zuschauern.

Darüber hinaus gibt es im Jahr 2023 weltweit über 540 Millionen E-Sport-Zuschauer, wobei bis 2025 ein Höchststand von 640,8 Millionen erreicht wird.

Fortnite-Nutzungsstatistik

Fortnite hat einen Monat nach seiner Einführung im Jahr 2017 über 1 Million aktive Nutzer gewonnen . Bis zum Ende des ersten Jahres war diese Zahl deutlich auf 30 Millionen gestiegen und erreichte einen Monat nach Beginn des Jahres 2018 mit 45 Millionen Nutzern ihren Höhepunkt.

Obwohl mehrere Indikatoren darauf hindeuteten, dass Fortnite im Jahr 2022 aussterben würde, blühte das Spiel auf – und das alles aufgrund der wachsenden Zahl neuer Spieler, die zum Spiel kamen, und erfahrener Spieler, die zur Plattform zurückkehrten. Epic Games aktualisiert das Spiel außerdem regelmäßig, um die aktuelle Meta aufzupeppen .

Hier sind drei weitere umwerfende Fortnite-Statistiken, die Sie kennen sollten.

5. Fortnite hat monatlich 233 Millionen Spieler.

(Dexerto)

Fortnite hat einen Höchststand von 15 Millionen Spielern pro Tag erreicht. Obwohl Epic Games diese Schätzung nicht bestätigt hat, kommen die Statistiken derzeit einer Echtzeit-Spielerzahl am nächsten.

Die Benutzerbasis von Fortnite wird im Jahr 2023 und darüber hinaus aufgrund neuer Upgrades und Creative 2.0 wahrscheinlich zunehmen. Aufgrund seiner großen Benutzerbasis und seines aufregenden Gameplays wird es auch die Spielebranche jahrelang dominieren.

6. Fortnite hatte im Jahr 2020 eine durchschnittliche Anzahl von 937.500 gleichzeitigen Spielern pro Stunde.

(Cultured Ventures, Google Trends)

Mithilfe einiger grundlegender Berechnungen können Sie mehr über die gleichzeitigen Fortnite-Spieler erfahren. Es gibt durchschnittlich 937.000 gleichzeitige Spieler auf der App – wenn man die 22,5 Millionen täglich aktiven Benutzer berücksichtigt, die nicht die iOS-Version verwenden.

Da Fortnite bei seiner Nutzerbasis sehr beliebt ist, entwickeln sich die aktuellen und täglich aktiven Spielnutzer ständig weiter, sodass die genauen Zahlen variieren.

7. Über 116 Millionen Fortnite-Benutzer haben das Spiel auf iOS gespielt.

(Der bunte Narr)

Im Jahr 2020 gab es etwa 78 Millionen Downloads von Fortnite auf Mobilgeräten. Die meisten dieser Downloads erfolgten auf iOS , da es zum Start zunächst exklusiv war. Über 116 Millionen Fortnite-Benutzer haben das Spiel auf iOS gespielt, was etwa 30 % der Fortnite-Benutzerbasis ausmacht.

Es zeigt, wie wichtig Fortnite als Plattform war. Leider ist das Spiel nach der Klage Ende 2020 nicht mehr auf iOS-Geräten verfügbar.

8. Fortnite wurde über 164,7 Millionen Stunden lang auf Twitch angeschaut.

(Sully Gnome)

Den besten Fortnite-Spielern und denjenigen, die Wettbewerbe gewinnen, wird große Aufmerksamkeit geschenkt. Dennoch sind Streamer und Content-Ersteller ebenso wichtig für das Spiel. Fortnite hat durchschnittlich 55.934 Zuschauer und einen Spitzenwert von 461.687 im Jahr 2023. Darüber hinaus wurden über 16,3 Millionen Stunden ausgestrahlt, mit einem Anstieg von 14,4 Tausend Streamern.

Demografische Daten der Fortnite-Spieler

Online-Spiele sind zum perfekten Ort geworden, an dem Menschen Kontakte knüpfen können, da Spieler auf der ganzen Welt Freundschaften schließen und Gemeinschaften aufbauen können. Deshalb verlieren sich Spieler stundenlang im Spiel.

Da über 60 % aller Spieler zwischen 14 und 24 Jahre alt sind, hat Fortnite die Aufmerksamkeit der Millennials und der Generation Z auf sich gezogen . Fortnite ist nicht nur kostenlos, sondern hat auch einen albernen, ausgefallenen Sinn für Humor. Während PUBG einen realistischeren visuellen Stil hat, verfügt Fortnite über farbenfrohe, fast cartoonartige Grafiken.

Online-Spiele wie Fortnite von Epic sind auf ihre Spieler angewiesen. Zu erfahren, wer das Spiel spielt, hilft zu verstehen, warum es so boomt.

9. 62,7 % der Fortnite-Spieler gehören zur Altersgruppe von 18–24 Jahren.

(Nerd-Bär)

Über 60 % der Spielerbasis von Fortnite sind zwischen 18 und 24 Jahre alt. Das Spiel besteht aus Spielern im Alter von 45 bis 54 Jahren, die 2 % des Spiels ausmachen. Dies ist ein beträchtlicher Teil der Spieler, wenn man bedenkt, wie beliebt das Spiel überall ist.

Auch hier gibt es keine Statistiken über jüngere Spieler, aber wir wissen, dass mehr als 26 % der Jugendlichen in den USA Fortnite spielen.

10. Von den 350 Millionen aktiven Fortnite-Nutzern sind 72,4 % männlich.

(Cyber-Crew)

Fortnite erfreut sich bei allen Nutzern großer Beliebtheit. Allerdings gibt es eine deutliche Kluft zwischen den Geschlechtern, wobei nur 27,6 % der Frauen ein geringeres Interesse am Spiel zeigen. Dies zeigt, wie Frauen im Battle Royale beginnen, sich zu etablieren, auch wenn das Tempo langsamer ist. Angesichts der Natur des Spiels ist es keine Überraschung, dass die meisten Fortnite-Spieler männlich sind.

11. Mit einem Anteil von 27,52 % haben die USA die meisten Fortnite-Spieler weltweit.

(Sportskeeda)

Während sich Fortnite weltweit großer Beliebtheit erfreut, sind einige Länder führend. Mit durchschnittlich 25 Millionen täglich aktiven Nutzern liegen die USA an erster Stelle. Als nächstes folgen Norwegen und Brasilien.

Viele glauben, Fortnite sei auf ein amerikanisches Publikum ausgerichtet, da es dort zwei Gameplay-Regionen gibt. Es macht auch Dinge in EST. Einige Updates gehen beispielsweise um 9 Uhr EST live und richten sich an diejenigen, die in der Eastern Standard Time leben.

Fortnite-Trendstatistiken

Die Fortnite-Community besteht aus verschiedenen Elementen und Einheiten, die es Spielern ermöglichen, neue Trends anzugehen und diese gemeinsam umzusetzen. Spannender ist, dass Epic Games einzigartige Versionen von Fortnite hinzugefügt hat, um einer großen Gruppe von Spielern gerecht zu werden.

In solchen Versionen kämpfen Spieler einzeln oder gegen andere Gruppen gegeneinander. Dies ist der Trick von Epic Games, mit dem Spieler eine Bindung zu ihrer sozialen Gruppe aufbauen können, was dazu beiträgt, die Beliebtheit ihrer Spiele aufrechtzuerhalten.

12. Fortnite hat eine Spielerbasis von 78 % auf einer Konsole.

(Cyber-Crew)

Während Fortnite auf mehreren Plattformen verfügbar ist, spielen Gamer es lieber auf Konsolen. Die derzeit bevorzugten Konsolen für Fortnite sind PS4, Xbox One und Nintendo Switch.

Darüber hinaus hatte die PS4 im Juni 2018 einen Marktanteil von 42,2 % bei Fortnite-Spielen, während die Xbox One mit 35,2 % den zweiten Platz belegte.

13. 12,3 Millionen Spieler nahmen am Live-Event von Travis Scott teil.

(Statista, Variety, The Verse)

​​Epic Games gab bekannt, dass dies ein „Allzeitrekord“ für den Battle-Royale-Shooter ist. Fortnites letzte höchste Zuschauerzahl aller Zeiten war ein Musikereignis: Über 10,7 Millionen Live-Fans schauten sich 2019 Marshmellos virtuellen Auftritt an.

Im Rahmen ihrer Partnerschaft mit Travis Scott hat Epic Games den Künstler in seine Icon-Serie aufgenommen, damit Spieler ihre Kostüme, Emotes, Ausrüstung und andere Gegenstände erhalten können.

14. Garena Free Fire schlug Fornite mit 60 Millionen Aufrufen als berühmtestes Battle-Royale-Spiel im Jahr 2021.

(Stream Hatchet)

Die Zuschaueranalyse von Stream Hatchet ergab, dass Garena Free Fire mit über 1,08 Milliarden Stunden das meistgesehene Battle-Royale-Spiel im Jahr 2021 war. Fortnite hingegen verzeichnete 1,02 Milliarden Betrachtungsstunden.

15. Epic erklärte sich bereit, die Rekordsumme von 520 Millionen US-Dollar für die Anklage wegen Datenschutz und Betrug bei Kindern zu zahlen.

(Die New York Times)

Epic Games erklärte sich bereit, 520 Millionen US-Dollar an Geldstrafen und Rückerstattungen zu zahlen, um die Vorwürfe der Federal Trade Commission wegen illegaler Erfassung personenbezogener Daten von Kindern zu klären. Nach Angaben der Aufsichtsbehörden schadet eine solche Tat jungen Spielern, indem sie sie mit Fremden auf Fortnite zusammenbringt und gleichzeitig Live-Kommunikation ermöglicht.

Fortnite ist nicht tot

Zumindest noch nicht, aber die Zukunft ist ungeschrieben. Es ist vielleicht nicht mehr so ​​beliebt wie zuvor, aber es ist für keinen Titel fast unmöglich, diese Popularität aufrechtzuerhalten. Ein Faktor, der im Jahr 2023 dazu beiträgt, ist, dass es mehr Fortnite-Turniere als je zuvor geben wird.

Wir sehen, dass PUBG, Apex Legends und WarZone immer beliebter werden. Fortnite muss die Formel ändern, um effektiver zu kämpfen, sonst riskiert es, den Kampf zu verlieren. Es war eine fantastische Reise und Fortnite ebnet den Weg in das Metaversum und stellt eine sich ständig verändernde Welt vor.