Fortnite 统计数据:15 个会让您震惊的事实和趋势

已发表: 2023-05-25

Fortnite是一款免费的现代游戏机手机PC 游戏,自 2017 年发布以来在游戏界引起了轰动。多年过去了,该平台上的注册用户已超过 4 亿,使其成为其中之一历史上最受欢迎的游戏

然而,就像其他事物一样,游戏也有生命周期方面的问题。 一旦游戏发布,它就会流行起来,但这种炒作最终会平息。

在本文中,我们将一窥游戏环境和Fortnite 的玩家数量 是时候提出并回答这个紧迫的问题了: 《堡垒之夜》要死了吗?

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  • Fortnite 在 2023 年 2 月达到了4 亿多用户
  • Epic Games在 2021 年就从这款游戏中获得了 58 亿美元的收入
  • 游戏玩家每两周平均花费102.42 美元购买游戏内商品
  • 电竞收视高峰达到2334826人 记录在2019年。
  • 平均每天有2500 万用户玩这款游戏
  • 2023 年,《堡垒之夜》在 Twitch 上的最高平均观看人数为 461,687 人
  • 球员主要属于18-24岁的年龄段
  • 美国拥有最多的《堡垒之夜》玩家,约为 27.52%。
  • 78% 的玩家喜欢在主机上玩游戏。

Fortnite 有多受欢迎?

Epic Games于 2017 年推出《堡垒之夜》以来,已获得超过3.5 亿用户的关注 难怪它仍然保持着最受欢迎的大逃杀游戏的地位

如果您想了解更有洞察力的 Fortnite 统计数据,请继续阅读。 我们在下面编制了一份方便的指南。

Fornite 收入统计

作为有史以来最成功的游戏之一,《堡垒之夜》的收入超过了许多其他多媒体特许经营权。 自发布以来,这款游戏在头两年的收入就超过了90 亿美元可以肯定地说,Epic Games 并不后悔他们在游戏中所做的任何投资。

虽然其他游戏在发布后的第一年就赚了 10 亿美元,但《堡垒之夜》是第一个由其开发商赚取如此多收入的免费游戏。

1. 《堡垒之夜》在被禁之前的终生移动收入为 11 亿美元。

应用程序业务

苹果和谷歌于 2020 年引入游戏内购买后,苹果和谷歌将这款游戏从各自的应用商店下架之前,《堡垒之夜》的终生移动收入已超过 10 亿美元

尽管如此,Epic Games 透露,《堡垒之夜》仅从该平台就赚了很多钱,甚至在 2021 年赚了 58 亿美元。此外,到 2022 年,77% 的《堡垒之夜》玩家至少进行了一次游戏内购买。

2. Fortnite 在头两年创造了超过 90 亿美元的收入。

(边缘)

Epic Games 的财务文件在与 Apple 的法庭诉讼期间被公开,显示该游戏在 2018 年和 2019 年为 Epic 带来了超过 90 亿美元的收入。这样的收入超过了 Epic 当时管理的任何其他业务。

另一方面,Epic 的其他游戏在那两年中带来了 1.08 亿美元的收入,而 Epic Games 同期仅产生了 2.21 亿美元的收入。 最重要的是,Epic 在 2018 年至 2019 年期间通过其游戏商店发布赚取了 2.35 亿美元。

3. 美国的《堡垒之夜》游戏玩家平均花费 102.42 美元购买游戏内商品。

(LendEDU,TheGamer)

作为历史上最著名的大逃杀游戏之一,《堡垒之夜》玩家非常愿意花 8 美元到 20 美元不等的新服装或角色等游戏装饰品也就不足为奇了。 最小的支出类别是“表情”、新奇动作或角色可以跳的舞蹈。

尽管 Epic Games 做出了免责声明,但近 20% 的购买了这些装饰品的玩家并没有意识到它们在游戏过程中并没有提供优势。

4. 25.3% 的 Fortnite 玩家在 Twitch 上付费订阅。

(LendEDU、EarthWeb、Escharts)

Twitch上每月有 920 万活跃主播 自从 Epic Games 推出了《堡垒之夜》的大逃杀版本后,该游戏就占据了该网站。 Fortnite Esports 的收视率在 2019 年达到了创纪录的 2,334,826 人。

截至 2023 年,全球还有超过 5.4 亿电子竞技观众,到 2025 年将达到 6.408 亿的峰值。

堡垒之夜使用统计

《堡垒之夜》自 2017 年推出一个月后就获得了超过 100 万活跃用户。到第一年年底,这一数字已大幅增加至 3000 万,并在 2018 年的一个月内达到了 4500 万用户的峰值。

尽管有多项指标表明《堡垒之夜》将在 2022 年消亡,但这款游戏却蓬勃发展——这一切都归功于越来越多的新玩家加入游戏以及老玩家重返平台。 Epic Games 还定期更新游戏以丰富当前的元数据

这是您应该知道的另外三个令人兴奋的 Fortnite 统计数据。

5. Fortnite 每月有 2.33 亿玩家。

(右)

Fortnite 已达到每天 1500 万玩家的峰值。 尽管 Epic Games 尚未证实这一估计,但这是目前最接近实时玩家数量的统计数据。

由于新的升级和 Creative 2.0,Fortnite 的用户群可能会在 2023 年及以后增加。 由于其庞大的用户群和令人兴奋的游戏玩法,它还将在游戏行业中占据主导地位多年。

6. Fortnite 在 2020 年平均每小时有 937,500 名并发玩家。

(文化风险投资,谷歌趋势)

您可以通过一些基本数学来了解并发的 Fortnite 玩家。 该应用平均有 937,000 名并发玩家 - 如果您将其基于不使用 iOS 版本的 2250 万日活跃用户计算的话。

由于 Fortnite 深受其用户群的喜爱,当前和日常活跃的游戏用户在不断发展,因此确切数字会有所不同。

7. 超过 1.16 亿的 Fortnite 用户在 iOS 上玩过这款游戏。

(杂牌傻瓜)

2020 年,《堡垒之夜》在移动设备上的下载量约为 7800 万次。其中大部分下载是在iOS上进行的,因为它最初在发布时是独家发售的。 超过 1.16 亿的《堡垒之夜》用户在 iOS 上玩过这款游戏,约占《堡垒之夜》用户群的 30%。

它显示了 Fortnite 平台的重要性。 遗憾的是,在 2020 年底的诉讼之后,该游戏无法在 iOS 设备上使用。

8.《堡垒之夜》在 Twitch 上的观看时长超过 1.647 亿小时。

(苏利侏儒)

很多人都关注最好的 Fortnite 玩家和那些赢得比赛的人。 尽管如此,流媒体和内容创作者对游戏来说同样重要。 Fortnite 的平均观众人数为 55,934 人,2023 年的峰值为 461,687 人。除此之外,已播放超过 1630 万小时,增加了 14400 名主播。

堡垒之夜玩家人口统计

在线游戏已成为人们建立联系的理想场所,玩家可以在全球范围内结交朋友和社区。 这就是为什么玩家会迷失在游戏中数小时的原因。

Fortnite 超过 60% 的玩家年龄在 14 至 24 岁之间,因此引起了千禧一代和 Z 世代的注意 除了免费之外,Fortnite 还具有一种愚蠢、另类的幽默感。 PUBG 具有更逼真的视觉风格,而 Fortnite 具有色彩缤纷、几乎像卡通一样的图形。

Epic 的 Fortnite 等在线游戏取决于他们的玩家。 了解谁在玩这款游戏有助于理解它为何如此火爆。

9. 62.7% 的 Fortnite 玩家属于 18-24 岁年龄段。

(书呆子熊)

Fortnite 超过 60% 的玩家群年龄在 18 至 24 岁之间。 游戏中确实有45-54岁年龄段的玩家,占据了2%的游戏份额。 考虑到游戏在各地的受欢迎程度,这是一个很大的玩家群体。

同样,没有关于玩这款游戏的年轻人的任何统计数据,但我们知道美国有超过 26% 的青春期前玩家玩《堡垒之夜》。

10. 在《堡垒之夜》的 3.5 亿活跃用户中,72.4% 是男性。

(网络船员)

Fortnite 非常受所有用户欢迎。 然而,存在显着的性别差异,女性仅对游戏不太感兴趣,占 27.6%。 这表明女性如何开始在大逃杀中打下基础,即使速度较慢。 考虑到游戏的性质,大多数 Fortnite 玩家都是男性也就不足为奇了。

11. 美国拥有 27.52% 的份额,是全球 Fortnite 玩家最多的国家。

(运动斯基达)

虽然《堡垒之夜》在全球范围内广受欢迎,但一些国家处于领先地位。 美国平均每天有 2500 万活跃用户,位居第一。 接下来是挪威和巴西。

许多人认为 Fortnite 是面向美国观众的,因为那里存在两个游戏区域。 它还在 EST 中执行操作。 例如,一些更新在美国东部标准时间上午 9 点上线,以迎合东部标准时间的用户。

堡垒之夜趋势统计

Fortnite 社区拥有不同的元素和实体,让游戏玩家能够接近新趋势并共同实践。 更令人兴奋的是,Epic Games 添加了独特版本的 Fortnite 以适应大量游戏玩家。

在这样的版本中,游戏玩家单独或与其他团体进行战斗。 这是 Epic Games 让游戏玩家与他们的社交群体建立联系的技巧,这有助于维持他们游戏的受欢迎程度。

12. Fortnite 在主机上拥有 78% 的玩家基础。

(网络船员)

虽然 Fortnite 可在多个平台上使用,但游戏玩家更喜欢在控制台上玩它。 Fortnite 目前首选的游戏机是 PS4、 Xbox One和 Nintendo Switch。

此外,到 2018 年 6 月,PS4 占据了《堡垒之夜》游戏 42.2% 的市场份额,Xbox One 以 35.2% 位居第二。

13. 1230 万玩家参加了 Travis Scott 直播活动。

(Statista,品种,诗歌)

Epic Games 透露这是大逃杀射击游戏的“历史记录”。 Fortnite 的最后一次收视人数历史新高是一场音乐盛会:超过 1070 万现场粉丝在 2019 年观看了 Marshmello 的虚拟表演。

作为与 Travis Scott 合作的一部分,Epic Games 将这位艺术家添加到其 Icon 系列中,让玩家获得他们的服装、表情、装备和其他物品。

14. Garena Free Fire 以 6000 万的浏览量击败 Fornite,成为 2021 年最著名的大逃杀游戏。

(流斧)

Stream Hatchet 的收视率分析显示,Garena Free Fire 是 2021 年收视率最高的大逃杀游戏,总时长超过 10.8 亿小时。 另一方面,《堡垒之夜》的观看时长为 10.2 亿小时。

15. Epic 同意就儿童隐私和欺诈费用支付创纪录的 5.2 亿美元。

(纽约时报)

Epic Games 同意支付 5.2 亿美元的罚款和退款,以了结联邦贸易委员会对非法收集儿童个人信息的指控。 根据监管机构的说法,这种行为会在允许实时交流的同时将年轻玩家与 Fortnite 上的陌生人配对,从而损害他们的利益。

堡垒之夜还没有死

至少现在还没有,但未来是不成文的。 它可能不像以前那么受欢迎,但保持这样的知名度对于任何一个标题来说几乎都是不可能的。 2023 年的一个促成因素是 Fortnite 锦标赛将比以往任何时候都多。

我们看到 PUBG、Apex Legends 和 WarZone 越来越受欢迎。 Fortnite 必须改变公式以更有效地竞争或冒输掉战斗的风险。 这是一段奇妙的旅程,《堡垒之夜》正在为进入元宇宙铺平道路,引入一个不断变化的世界。