สถิติ Fortnite: 15 ข้อเท็จจริงและแนวโน้มที่จะทำให้คุณผิดหวัง

เผยแพร่แล้ว: 2023-05-25

Fortnite เกม คอนโซล สมัยใหม่ เกม มือถือ และ พีซี ที่เล่นฟรี ได้สร้างเสียงฮือฮาในโลกเกมเมื่อเปิดตัวในปี 2560 เวลาผ่านไปหลายปี มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 400 ล้านคนอยู่บนแพลตฟอร์ม ทำให้เป็นหนึ่งใน เกม ที่ได้รับความนิยมสูงสุด ในประวัติศาสตร์

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ เกมก็มีวงจรชีวิตเช่นกัน เมื่อเกมเปิดตัว เกมนั้นจะกลายเป็นที่นิยม แต่ความฮือฮานั้นจะลดลงในที่สุด

ในบทความนี้ เราจะดูสภาพ แวดล้อม ของเกมและ จำนวนผู้เล่นของ Fortnite ถึงเวลาที่จะถามและตอบคำถามเร่งด่วนนั้น: Fortnite กำลังจะตายหรือไม่?

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

  • Fortnite มี ผู้ใช้มากกว่า 400 ล้านคน ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023
  • Epic Games สร้างรายได้ 5.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 จากเกมเพียงอย่างเดียว
  • เกมเมอร์ใช้จ่ายเฉลี่ย $102.42 ต่อ การซื้อในเกมของ Fortnight
  • ยอดผู้ชม Esports สูงถึง 2,334,826 ยอดผู้ชม บันทึก ในปี 2019
  • ผู้ใช้ เฉลี่ย 25 ​​ล้านคน เล่นเกมทุก วัน
  • ในปี 2023 Fortnite มี ผู้ชมสูงสุดเฉลี่ย 461,687 คน บน Twitch
  • ผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ใน กลุ่มอายุ 18–24 ปี
  • สหรัฐอเมริกามีผู้เล่น Fortnite มากที่สุด ที่ประมาณ 27.52%
  • 78% ของผู้เล่น สนุกกับเกมบนคอนโซล

Fortnite เป็นที่นิยมแค่ไหน?

ตั้งแต่ Epic Games เปิดตัว Fortnite ในปี 2560 ก็ได้รับความสนใจจากผู้ใช้มากกว่า 350 ล้านคน ไม่น่าแปลกใจเลยที่มันยัง คง รักษาสถานะเป็น เกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมสูงสุด

หากคุณต้องการทราบสถิติเชิงลึกของ Fortnite โปรดอ่านต่อไป เราได้รวบรวมคำแนะนำที่มีประโยชน์ไว้ด้านล่าง

สถิติรายรับ Fornite

เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา Fortnite ทำรายได้มากกว่าแฟรนไชส์มัลติมีเดียอื่น ๆ นับตั้งแต่เปิดตัว เกมดังกล่าวทำเงินได้มากกว่า 9 พันล้านดอลลาร์ ในช่วงสองปีแรก พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Epic Games ไม่เสียใจกับการลงทุนใด ๆ ที่พวกเขาทำในเกม

ในขณะที่เกมอื่น ๆ ทำรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์ในปีแรกหลังจากเปิดตัว Fortnite เป็นเกมแรกที่ทำรายได้จำนวนมากในฐานะเกมเล่นฟรีโดยผู้พัฒนา

1. Fortnite สร้างรายได้จากมือถือตลอดชีพ 1.1 พันล้านดอลลาร์ก่อนถูกแบน

(ธุรกิจ แอ พ)

Fortnite ทำ รายรับ จากอุปกรณ์พกพาตลอดชีพเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ ก่อนที่ Apple และ Google จะดึงเกมออกจากร้านแอปของตน หลังจากเปิดตัวการซื้อในเกมในปี 2020

แม้จะมีสถานการณ์เช่นนี้ Epic Games เปิดเผยว่า Fortnite ทำเงินได้มากมายจากแพลตฟอร์มเพียงอย่างเดียว และสูงถึง 5.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 นอกจากนี้ ในปี 2022 ผู้เล่น Fortnite 77% ทำการซื้อในเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

2. Fortnite สร้างรายได้กว่า 9 พันล้านดอลลาร์ในสองปีแรก

(หมิ่น)

เอกสารทางการเงินของ Epic Games เปิดเผยต่อสาธารณะระหว่างการต่อสู้ในศาลกับ Apple โดยเปิดเผยว่าเกมทำรายได้ให้ Epic มากกว่า 9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2018 และ 2019 รายได้ดังกล่าวแซงหน้าธุรกิจอื่นๆ ที่ Epic บริหารอยู่ในขณะนั้น

ในทางกลับกัน เกมอื่นๆ จาก Epic ทำรายได้ 108 ล้านดอลลาร์ในช่วง 2 ปีนั้น ในขณะที่ Epic Games ทำรายได้เพียง 221 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน นอกเหนือจากนี้ Epic ทำเงินได้ 235 ล้านดอลลาร์ระหว่างปี 2018 ถึง 2019 จากการเปิดตัว Game Store

3. เกมเมอร์ Fortnite ในสหรัฐฯ ใช้เงินเฉลี่ย 102.42 ดอลลาร์ในการซื้อสินค้าในเกม

(LendEDU, เดอะเกมเมอร์)

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมแบทเทิลรอยัลที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์ จึงไม่แปลกใจเลยที่เกมเมอร์ Fortnite เต็มใจที่จะใช้จ่ายกับไอเท็มตกแต่งของเกม เช่น ชุดหรือตัวละครใหม่ โดยมีราคาตั้งแต่ 8 ถึง 20 ดอลลาร์ หมวดหมู่การใช้จ่ายที่น้อยที่สุดคือ 'แสดงอารมณ์' ท่าแปลกใหม่ หรือการเต้นที่ตัวละครของคุณสามารถทำได้

แม้จะมีข้อจำกัดความรับผิดชอบของ Epic Games แต่เกมเมอร์เกือบ 20% ที่ซื้อไอเท็มตกแต่งเหล่านี้ไม่ได้ตระหนักว่าพวกเขาไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบในระหว่างเกม

4. 25.3% ของผู้เล่น Fortnite จ่ายเงินเพื่อสมัครสมาชิกบน Twitch

(LendEDU, EarthWeb, Escharts)

มีสตรีมเมอร์ที่ใช้งานอยู่ 9.2 ล้านคนต่อเดือน บน Twitch ตั้งแต่ Epic Games เปิดตัว "Fortnite" เวอร์ชัน Battle Royale เกมดังกล่าวก็เข้าครอบครองเว็บไซต์ ผู้ชม Fortnite Esports มีผู้ชมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 2,334,826 ในปี 2019

นอกจากนี้ยังมีผู้ชมอีสปอร์ตมากกว่า 540 ล้านคนทั่วโลกในปี 2566 สูงสุดที่ 640.8 ล้านคนภายในปี 2568

สถิติการใช้งาน Fortnite

Fortnite มี ผู้ใช้งานมากกว่า 1 ล้านคน ในหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัวในปี 2017 ภายในสิ้นปีแรก จำนวนนี้เพิ่มขึ้นอย่างมากเป็น 30 ล้านคน โดยมีผู้ใช้สูงสุด 45 ล้านคนในหนึ่งเดือนในปี 2018

แม้ว่าตัวบ่งชี้หลายอย่างบ่งชี้ว่า Fortnite จะปิดตัวลงในปี 2022 แต่เกมนี้ก็เติบโตขึ้น ทั้งหมดนี้เป็นเพราะจำนวนผู้เล่นใหม่ที่เข้าสู่เกมเพิ่มขึ้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์กลับมาที่แพลตฟอร์ม Epic Games ยังอัปเดตเกมเป็นประจำเพื่อเติมชีวิตชีวาให้กับ เม ตา ปัจจุบัน

ต่อไปนี้เป็นสถิติ Fortnite ที่น่าเหลือเชื่ออีกสามรายการที่คุณควรรู้

5. Fortnite มีผู้เล่น 233 ล้านคนต่อเดือน

(เด็กซ์เตอร์โต้)

Fortnite มีผู้เล่นสูงสุด 15 ล้านคนต่อวัน แม้ว่า Epic Games จะยังไม่ยืนยันการประมาณการนี้ แต่ก็เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่สถิติปัจจุบันจะต้องมีในการนับจำนวนผู้เล่นตามเวลาจริง

ฐานผู้ใช้ของ Fortnite มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในปี 2023 และหลังจากนั้นเนื่องจากการอัปเกรดใหม่และ Creative 2.0 นอกจากนี้ยังจะครองอุตสาหกรรมเกมเป็นเวลาหลายปีเนื่องจากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่และรูปแบบการเล่นที่น่าตื่นเต้น

6. Fortnite มีผู้เล่นพร้อมกันเฉลี่ย 937,500 คนต่อชั่วโมงในปี 2020

(กิจการร่วมค้า, Google Trends)

คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับผู้เล่น Fortnite พร้อมกันได้ด้วยคณิตศาสตร์พื้นฐาน มีผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ย 937,000 คนบนแอป หากคุณพิจารณาจากผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 22.5 ล้านคนต่อวันที่ไม่ได้ใช้เวอร์ชัน iOS

เนื่องจาก Fortnite เป็นที่ชื่นชอบของฐานผู้ใช้ ผู้ใช้เกมที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันและรายวันจึงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทำให้จำนวนที่แน่นอนแตกต่างกันไป

7. ผู้ใช้ Fortnite กว่า 116 ล้านคนเล่นเกมบน iOS

(คนโง่ Motley)

มีการดาวน์โหลด Fortnite บนอุปกรณ์พกพาประมาณ 78 ล้านครั้งในปี 2020 การดาวน์โหลดเหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่บน iOS เนื่องจากเป็นการเปิดตัวครั้งแรกแบบพิเศษ ผู้ใช้ Fortnite กว่า 116 ล้านคนเล่นเกมบน iOS คิดเป็นประมาณ 30% ของฐานผู้ใช้ Fortnite

มันแสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์ม Fortnite มีความสำคัญเพียงใด น่าเศร้าที่เกมนี้ไม่สามารถใช้งานได้บนอุปกรณ์ iOS หลังจากการฟ้องร้องในช่วงปลายปี 2020

8. Fortnite มีผู้ชมมากกว่า 164.7 ล้านชั่วโมงบน Twitch

(ซัลลี่โนมส์)

ให้ความสนใจอย่างมากกับผู้เล่น Fortnite ที่เก่งที่สุดและผู้ที่ชนะการแข่งขัน ถึงกระนั้น สตรีมเมอร์และผู้สร้างเนื้อหาก็มีความสำคัญต่อเกมพอๆ กัน Fortnite มีผู้ชมเฉลี่ย 55,934 คน และสูงสุด 461,687 คนในปี 2023 ยิ่งไปกว่านั้น มีการออกอากาศไปแล้วกว่า 16.3 ล้านชั่วโมง โดยมีสตรีมเมอร์เพิ่มขึ้น 14.4 พันคน

ข้อมูลประชากรของผู้เล่น Fortnite

เกมออนไลน์ได้กลายเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้คนในการสร้างความผูกพัน โดยผู้เล่น ได้สร้างเพื่อน และชุมชนทั่วโลก นั่นเป็นสาเหตุที่ผู้เล่นหลงทางในเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมง

ด้วยผู้เล่นมากกว่า 60% ที่มีอายุระหว่าง 14 ถึง 24 ปี Fortnite ได้รับความสนใจจากกลุ่ม Millennials และ Gen Zs นอกเหนือจากความเป็นอิสระแล้ว Fortnite ยังมีอารมณ์ขันที่ผิดเพี้ยนและโง่เขลา ในขณะที่ PUBG มีสไตล์ภาพที่สมจริงมากกว่า แต่ Fortnite ก็มีกราฟิกที่มีสีสันและเกือบจะเหมือนการ์ตูน

เกมออนไลน์เช่น Fortnite ของ Epic ขึ้นอยู่กับผู้เล่น การเรียนรู้ว่าใครเล่นเกมนี้จะช่วยให้เข้าใจว่าเหตุใดเกมจึงเฟื่องฟู

9. 62.7% ของผู้เล่น Fortnite อยู่ในกลุ่มอายุ 18–24 ปี

(หมีเนิร์ด)

ฐานผู้เล่นกว่า 60% ของ Fortnite มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี เกมดังกล่าวมีผู้เล่นในกลุ่มอายุ 45-54 ปี คิดเป็น 2% ของเกม นี่เป็นส่วนสำคัญของผู้เล่นเมื่อพิจารณาจากความนิยมของเกมทุกที่

ย้ำอีกครั้งว่าไม่มีสถิติสำหรับคนอายุน้อยที่เล่นเกม แต่เรารู้ว่ามากกว่า 26% ของวัยรุ่นก่อนวัยเรียนในสหรัฐอเมริกาเล่น Fortnite

10. ผู้ใช้ Fortnite ที่ใช้งานอยู่ 350 ล้านคน 72.4% เป็นผู้ชาย

(ลูกเรือไซเบอร์)

Fortnite เป็นที่นิยมอย่างมากกับผู้ใช้ทุกคน อย่างไรก็ตาม มีการแบ่งเพศอย่างชัดเจน โดยผู้หญิงเพียง 27.6% เท่านั้นที่สนใจเกมนี้น้อยกว่า สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าผู้หญิงเริ่มสร้างรากฐานใน Battle Royale ได้อย่างไร แม้จะช้าก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงลักษณะของเกม จึงไม่แปลกใจเลยที่ผู้เล่น Fortnite ส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย

11. ด้วยส่วนแบ่ง 27.52% สหรัฐอเมริกามีผู้เล่น Fortnite มากที่สุดในโลก

(สปอร์ตคีด้า)

ในขณะที่ Fortnite ได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลก บางประเทศเป็นผู้นำ ด้วยจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ย 25 ​​ล้านคนต่อวัน สหรัฐอเมริกาจึงเป็นที่หนึ่ง นอร์เวย์และบราซิลอยู่ถัดไป

หลายคนคิดว่า Fortnite มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมชาวอเมริกัน เนื่องจากมีเกมเพลย์สองภาคที่นั่น นอกจากนี้ยังทำสิ่งต่าง ๆ ใน EST ตัวอย่างเช่น การอัปเดตบางอย่างจะเผยแพร่ในเวลา 9.00 น. EST ซึ่งให้บริการแก่ผู้ที่อาศัยอยู่ในเวลามาตรฐานตะวันออก

สถิติแนวโน้มของ Fortnite

ชุมชน Fortnite มีองค์ประกอบและเอนทิตีที่แตกต่างกัน ทำให้เกมเมอร์เข้าถึงเทรนด์ใหม่ๆ และฝึกฝนไปด้วยกัน สิ่งที่น่าตื่นเต้นกว่านั้นคือ Epic Games ได้เพิ่ม Fortnite เวอร์ชันพิเศษเพื่อให้เหมาะกับกลุ่มนักเล่นเกมจำนวนมาก

ในเวอร์ชันดังกล่าว เกมเมอร์จะต่อสู้กันเองหรือกับกลุ่มอื่นๆ นี่คือเคล็ดลับของ Epic Games เพื่อให้เกมเมอร์สร้างความผูกพันกับกลุ่มโซเชียล ซึ่งช่วยรักษาความนิยมของเกมของพวกเขา

12. Fortnite มีฐานผู้เล่น 78% บนคอนโซล

(ลูกเรือไซเบอร์)

แม้ว่า Fortnite จะมีให้บริการในหลายแพลตฟอร์ม แต่เกมเมอร์กลับชอบเล่นบนคอนโซลมากกว่า คอนโซลที่ต้องการสำหรับ Fortnite ในปัจจุบันคือ PS4, Xbox One และ Nintendo Switch

นอกจากนี้ ภายในเดือนมิถุนายน 2018 PS4 มีส่วนแบ่งการตลาด 42.2% สำหรับเกม Fortnite โดย Xbox One มาเป็นอันดับสองด้วย 35.2%

13. ผู้เล่น 12.3 ล้านคนเข้าร่วมในกิจกรรมสดของ Travis Scott

(สเตตัสวาไรตี้กลอน)

​​Epic Games เปิดเผยว่านี่คือ "สถิติตลอดกาล" สำหรับเกมแนว Battle Royale Shooter ผู้ชมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ครั้งสุดท้ายของ Fortnite คืองานดนตรี โดยมีแฟนเพลงมากกว่า 10.7 ล้านคนเข้ามาชมการแสดงเสมือนจริงของ Marshmello ในปี 2019

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ Travis Scott Epic Games ได้เพิ่มศิลปินลงใน Icon Series เพื่อให้ผู้เล่นได้รับเครื่องแต่งกาย อิโมติคอน อุปกรณ์ และรายการอื่นๆ

14. Garena Free Fire เอาชนะ Fornite ด้วยยอดวิว 60 ล้านในฐานะเกมแบทเทิลรอยัลที่โด่งดังที่สุดในปี 2021

(สตรีมขวาน)

การวิเคราะห์จำนวนผู้ชมโดย Stream Hatchet แสดงให้เห็นว่า Garena Free Fire เป็นเกมแบทเทิลรอยัลที่มีผู้ชมมากที่สุดในปี 2564 ด้วยจำนวนชั่วโมงกว่า 1.08 พันล้านชั่วโมง ในทางกลับกัน Fortnite บันทึกชั่วโมงการดู 1.02 พันล้านชั่วโมง

15. Epic ตกลงที่จะจ่ายเงินเป็นประวัติการณ์ถึง 520 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าความเป็นส่วนตัวและการใช้เล่ห์เหลี่ยมของเด็ก

(เดอะนิวยอร์กไทมส์)

Epic Games ตกลงที่จะจ่ายค่าปรับและคืนเงินจำนวน 520 ล้านดอลลาร์เพื่อยุติข้อกล่าวหาของ Federal Trade Commission ในการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลของเด็กอย่างผิดกฎหมาย ตามหน่วยงานกำกับดูแล การกระทำดังกล่าวเป็นอันตรายต่อผู้เล่นอายุน้อยโดยจับคู่พวกเขากับคนแปลกหน้าใน Fortnite ในขณะที่อนุญาตให้มีการสื่อสารสด

Fortnite ยังไม่ตาย

อย่างน้อยก็ยังไม่ได้ แต่อนาคตยังไม่ได้เขียน อาจไม่ได้รับความนิยมเหมือนเมื่อก่อน แต่การรักษาความนิยมนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้สำหรับชื่อเรื่องใด ๆ ปัจจัยหนึ่งที่เอื้อในปี 2023 คือจะมีการแข่งขัน Fortnite มากขึ้นกว่าเดิม

เราเห็นว่า PUBG, Apex Legends และ WarZone ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ Fortnite ต้องเปลี่ยนสูตรเพื่อต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือเสี่ยงที่จะแพ้ในการต่อสู้ มันเป็นการเดินทางที่ยอดเยี่ยม และ Fortnite กำลังปูทางไปสู่ ​​metaverse นำเสนอโลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา