动画在元宇宙中的作用:增强身临其境的体验

已发表: 2023-03-12

动画在元界中扮演重要角色吗?

让我们来看看!

大多数人第一次听到“Metaverse”这个词是在 2021 年,当时马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 向公众公布了他的 10 亿美元项目。 此后,Facebook 将其业务更名为“Meta”,以突出其公司对 Metaverse 的重视。

元宇宙中的阿凡达概念最初表明动画将发挥重要作用,而元宇宙的扩展将把整个领域提升到一个新的水平。

让我们详细了解其中的每一个。

什么是元界?

元宇宙是什么意思? 它是如何工作的? 世界上每个人都在谈论它。 公司正在向它投资数十亿美元。 但它到底是什么?

这是一个非常专业的词,似乎有不同的定义。 因此,我们自己创建精确的描述具有挑战性。 但总的来说,它在很大程度上描绘了未来的情景。

元宇宙,也被称为网络的下一个阶段,被认为是基于在虚拟世界中集成在一起的 3D 虚拟空间,这主要基于文本、图像和视频。

与使用当今存在的互联网不同,在虚拟世界中进行交互将更加激动人心和真实。

什么是动画?

视觉概念的延续是动画存在的原因。 根据这个假设,快速连续显示的图像会产生运动的印象,称为动画。

这种错觉是通过重复显示每个帧或图像产生的,通常每秒 24 次。

动画的演变

这一切都始于动画片。 有许多不同的卡通时代。 动画的发展是一个连续的过程。 但在 1800 年代,像神灯这样的创新催生了我们现在认为的动画,并引领了动画的发展之路。 让我们回顾一下历史:

  • 1910 年代:从原创艺术家到“流水线”制作工作室
  • 1920 年代:绝对电影、同步声音和迪士尼的崛起
  • 1930 年代:色彩、深度、卡通巨星和白雪公主
  • 1940 年代的动画长片
  • 1950年代:从经典的戏剧卡通转向儿童电视连续剧中的有限动画
  • 2000 年代至 2010 年代:传统技术被计算机动画所掩盖。

了解增强现实和虚拟现实

增强现实

在增强现实 (AR) 中,真实和虚拟组件相结合。 它是一种在计算机和移动设备上都能很好运行的技术。 在物理世界中表示数字元素的能力是它与众不同的地方。

AR在现实世界中表现出不同的内容,这是它区别于VR的一个方面。 计算机视觉、深度跟踪和映射在此过程中至关重要。

例如,相机可用于实时收集数据并即时处理。 这使用户能够在需要时随时查看数字资料。

要完全利用 AR 的功能,需要专门的设备。 例如,经常使用智能眼镜并通过智能眼镜软件传递信息。

增强现实的应用:

实际上,增强现实开辟了无数的选择。 因此,它对个人消费者和公司都很有吸引力。 某些应用程序允许您嵌入文本、图像或视频。

  • 印刷和广告行业已经在数字材料淡出传统杂志方面做得很好。
  • 得益于 AR 技术,用户可以使用现代翻译应用程序将文本翻译成其他语言。
  • 在物流和建筑中使用增强现实技术是提高工人生产力和业务运营的一种很有前途的方法。
  • 借助增强现实,与客户、同事或专家的交流变得简单。

虚拟现实:

AR 和 VR 的主要区别在于后者使用计算机模拟。 这表明创建了真实或虚构世界的图形表示。

用户可以通过使用合适的硬件完全沉浸在数字世界中。 因此,VR 和 AR 耳机之间存在显着差异。 为虚拟现实设计的硬件需要将物理运动转化为模型化现实的感官组件。

VR旨在模拟一个全新的世界。 用户可以使用 VR 屏幕观看和参与数字世界。 在用户和设备之间,这需要两个镜头。 他们读取眼球运动并根据 VR 调整每个人的运动。 因此,在这种情况下,需要复杂的硬件来切断人与外界的联系。

动画在元界的应用

在视频游戏世界中,虚拟现实尤其受欢迎。 然而,VR 还具有广泛的其他潜在用途:

  • 军方在飞行模拟器和战斗重演中采用了这项技术。
  • 数字训练工具通过分析运动员的技能并帮助他们表现更好来帮助运动员进行运动。
  • VR 可在医学上用于治疗焦虑症或创伤后应激障碍。 该设备还使医学生能够练习外科手术。

动画如何增强元宇宙,

这一切都始于一次 Zoom 会议,人们开始以虚拟方式相互见面。 现在,这已经扩展到人们可以在虚拟世界中感受到彼此的地方。

感觉更像是我们彼此在同一个房间,这将使放松和更自由地交谈变得更加容易。 随着 VR 技术的改进和变得更加实用,可以在元宇宙的虚拟形式中看到不断增长和引人入胜的活动。

最好的例子是电影Ra.one。 我们看到游戏开发人员为他的儿子 Prateek 制作了一个视频游戏,这是一个虚拟空间,他可以在其中与游戏角色一起玩。

元宇宙对社交互动的影响

随着时间的流逝,人们的注意力持续时间越来越短,因此他们对通常的娱乐方式感到厌烦。

他们更喜欢以更体面的方式受到款待。 这可能是未来动画的预兆。 人们想要参与和参与故事; 在屏幕前观看动画故事片会开始感到乏味。

即使面对技术障碍,Metaverse 仍将存在。 随着越来越多的人花时间在虚拟世界中并且他们的身份变得更加整合,它的增长将自然而然地到来。

  1. 虚拟现实聚会:

用户可以通过 metaverse 在虚拟现实中进行连接,为现实世界中不可行的面对面交互打开大门。 行动不便的人或居住在偏远地区的人可能会发现这特别有用。

  1. 数字化身:

用户可以构建自己的数字表示,以在元宇宙中使用,通过创建数字化身与其他用户交互。 这可能是在元宇宙中培养社区和身份的有力工具。

  1. 虚拟社区:

用户可以加入元宇宙中基于共同消遣、兴趣或活动的虚拟社区。 无需身处同一个国家或地区,这些社区可以成为与志趣相投的人建立联系和发展关系的有效方式。

  1. 虚拟学习

由于使用了 metaverse,学生可以参加虚拟课程并在虚拟环境中与教师和同学交流。 这可能是创造新的教育机会和模式的有效工具。

  1. 虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 体验:

由于在元宇宙中使用 VR 和 AR 技术,人们可以在完全身临其境的数字环境中相互交流。 通过化身和自己的其他数字表示与他人互动和交流的能力可以产生新颖的社交互动和交流方式。

元界时代的挑战

元宇宙有几个动画挑战。 让我们潜入其中。

  1. 害怕上瘾

主要问题是虚拟世界如何混淆虚拟世界和物理世界之间的区别。

因此,人们可能会开始优先考虑虚拟接触而不是现实世界的接触,因为它们提供即时满足。 许多写过元宇宙的科幻作家都有这种担忧。

  1. 隐私

在过去几年中,社交媒体隐私问题显着增加。 由于剑桥分析公司事件等丑闻,谷歌和 Facebook 等科技公司的消费者数据量已经曝光。

元宇宙的隐私问题会更加困难。 与智能手机相比,VR 设备收集的信息更多。 例如,公司可以了解有关用户眼球运动、生物识别和生理反应的详细信息。 这些标识符将包括一些独特的标识符。

此类信息由科技公司收集,以定制用户体验以满足特定偏好。 然而,这可能带来的后果仍然令人担忧。

由于数据如果落入坏人之手可能会导致个人和企业蒙受金钱和商誉的损失,因此有关个人的私人信息将被公开。

因此,开发者必须加强元宇宙游戏和应用程序的隐私功能,为用户提供更好的体验。 用户权利和数据在元宇宙中都应该是安全的。

  1. 安全

每个人都受到网络欺凌问题的影响。 不幸的是,伤亡人员遭受了无法弥补的伤害。

骚扰的影响在元宇宙中会更加严重。 因为一个人会完全沉浸在虚拟世界中,所以在虚拟世界中遇到的欺凌行为会更加个人化。 在悬而未决的情况下,威胁似乎很正常,就像在现实世界中一样。

孩子们的处境更糟。 与成年人相比,他们更容易受到元宇宙中令人痛苦事件的负面影响。

因此,Metaverse 的创建者必须密切关注事物并确保他们的 Metaverse 位置是安全的。 制止欺凌的有效法规和限制也应该到位。

结论

Metaverse 的普及是全球人们热切期盼的事情。 人们希望它能发展成为社交、娱乐和体验现实世界中无法实现的场所。

您需要学习 Adob​​e Photoshop、Substance Painter、Unity、Unreal、Blender 和 Mozilla Hubs 等软件。

不过,元宇宙开发服务供应商面临的困难是巨大的。 要使元宇宙成为现实,开发人员必须克服本文和许多其他文章中讨论的问题。