SXSWi에서의 둘째 날
게시 됨: 2016-03-12우리는 더 많은 장난과 변덕이 필요합니다
이몬 캐리
제품이나 사이트를 기능적으로 사용할 수 있도록 디자인하는 것… 그들의 얼굴에 미소를 짓게 하는 것—참여하고 미소 짓게 하는 것. 개성을 더하기 위해.
놀이가 중요합니다. 장난이 중요합니다. 뇌의 보상 경로를 밝힐 수 있습니다.
우리는 인내심이나 주의력이 없습니다.
Carey는 Farm Villain이라는 안티 팜빌 게임을 디자인했습니다. 친구들의 웃음거리로 만들었지만 실패했습니다. 장난을 치는 데 성공했습니다. 시대정신과 신경을 곤두세우고 팔았다.
"사람들은 시간을 낭비하기 위해 온라인 및 소셜 채널을 사용하므로 그들이 있는 동안 할 수 있는 멋진 일을 제공하지 않겠습니까?"
Google은 제품에 재미를 더하는 데 큰 역할을 합니다. Google 지도의 예에는 반지의 제왕 인용문으로 대답하는 샤이어에서 모르도르까지의 길찾기 또는 지역 51을 지나갈 때 UFO에서 사라지는 남자가 포함됩니다.
제공된 예는 스마트 카였습니다. 누군가 스마트 카가 새에 의해 똥을 싸는 것을 보고 총체를 가하는 것을 봤다고 농담을 트윗했습니다. Smart Car는 한 마리의 새가 될 수 없다고 트윗했습니다. 450만 마리의 새였을 것입니다. 그들은 실제로 보호 프레임을 부수는 데 얼마나 많은 시간이 걸리는지 계산하고 적절한 측정을 위해 인포그래픽을 포함했습니다.
Burger King은 무료 와퍼를 위해 Facebook에서 친구를 끊는 캠페인을 진행했습니다. 그들은 알림을 받았습니다.
어떻게 시작합니까?
- 당신은 시도해야합니다.
- 개성을 가지세요.
- 그들을 기쁘게하십시오.
- 당신의 영상을 노래하게 만드세요
- 간단할 수 있습니다. 정말 간단합니다. 예: 할로윈의 Uber, 자동차는 빗자루 위의 마녀
- 공감하기
- 더 인간적이 되십시오
- 기존 사물 조작
- 행복을 창조하다
- 웃기는 가장 쉬운 방법은 다른 사람들과 함께 일하는 것입니다
- 거시기하지마
- 기억에 남을
이메일은 악마이며 반드시 정복해야 합니다
브라이언 브레이커
헤이즐 스웨인
프라밋 나이리
레이첼 카플로위츠
글쎄, 친애하는 독자들. 이 패널은 개인 이메일 또는 업무 커뮤니케이션에 관한 것이지만 받은 편지함에서 발생하는 소음에 대해 우리 모두에게 좋은 교훈이 될 것이라고 생각했습니다. 또한 이메일이 불안을 유발하는 요소에 대해 배우고 구독자와 함께 이를 방지하기 위해 노력할 수 있습니다. 여기 우리가 간다…
프라밋 나이리
끊임없는 방해로 이메일이 파편화됩니다. 불안을 유발하고 따라잡기 위해 분류해야 합니다. 중요한 것을 얻기 위해 열심히 일해야 합니다.
해결 방법:
- 근무시간을 갖다
- 그룹 작업 세션
- 공유 작업 공간 - Wiki 등과 같이 가상인 경우에도 마찬가지입니다.
레이첼 카플로위츠
이메일은 보내기에는 좋지만 공유하기에는 끔찍합니다.
- 유효 기간: 보낸 후 24시간 이상 액세스해야 하는 항목을 보내려면 검색 가능성이 더 높은 항목이 필요합니다.
- 청중: 당신이 보내는 사람들이 아닌 사람들이 이메일에서 공유 가능한 콘텐츠를 발견할 방법이 없습니다.
- 영향: 이메일로 추진력을 창출하기 어렵습니다.
- 타이밍: 이메일은 보낸 지 24시간이 지난 후에 다시 이메일로 돌아가도록 설계되지 않았습니다.
헤이즐 스웨인
1초에 2,473,455개의 이메일 전송
결혼(및 이메일 관계)이 실패하는 6가지 이유!
- 책임지지 않음
- 감정과 감정은 더 이상 중요하지 않다
- 다른 관계에서 많은 것을 나르는 것
- 과도한 공유는 친밀감을 죽인다
- 지루함 속 속임수
- 물리적 연결이 충분하지 않음
이메일 치료:
- 쓰기 전에 스스로에게 물어보십시오. 나는 이 글을 내 자신의 이익을 위해 쓰고 있습니까?
추가 2분 보내기: 감정이 전달되도록 하십시오. - 그들의 시간을 고려하십시오
- 가장 사랑하는 받는 사람이 당신의 관심을 받을 수 있도록 하십시오
브라이언 브레이커
이메일은 여권입니다. 모든 소셜 채널, Slack 등은 이메일을 사용합니다.
이메일에 대한 주장:
- CYA: 종이 없는 종이 흔적. 우리에게 책임을 묻습니다.
- Telephone66: 전화 통화 킬러
- 아카이브: 검색 가능한 정보 저장소. 메모리를 아웃소싱하십시오!
- 쓰기: 생각하게 만듭니다.
- 비동기식: 하루 중 모든 시간
- 뉴스피드: 더 느리고 더 사려 깊은 소셜 피드
이메일은 트래픽 드라이버입니다. Buzzed는 Twitter 및 기타 모든 채널에서와 마찬가지로 뉴스레터에서 더 많은 트래픽을 얻습니다.
이메일 뉴스레터: 마케팅 도구
- 사람들은 마케팅에 참여하기로 선택합니다.
- 추적 가능, 누가 여는지 볼 수 있음
- CRM 레코드에 추가 가능
- 개인화 가능
- Digiday "주요 뉴스" 이메일 수신 거부율 60% 감소
- 20-25%의 사람들이 이메일을 통해 이벤트에 대해 듣습니다.
브랜드 런칭
로버트 말콤
릭 샤르가
나탈리 코필드
테레즈 헤이즈
"나는 기업을 위한 가치를 창출하기 위해 소비자 퍼즐을 해결합니다." – 말콤
Sharga: 브랜딩은 고유한 가치 제안을 식별하는 것입니다.
브랜드란?
"브랜드는 잠재 고객의 마음 속에 소유하고 있는 단일한 아이디어 또는 개념입니다." – 알 리스
"제품 속성의 무형의 총합, 이름, 포장 및 가격, 역사, 명성, 광고 방식입니다."
"브랜드는 본질적으로 제품 또는 회사에 대한 고객의 완전한 경험을 위한 컨테이너입니다." - Sergio Zyman
Sharga: 당신이 옆집 이웃보다 당신과 비슷한 브랜드를 좋아하는 사람과 공통점이 더 많다는 연구 결과가 있습니다.
자문해 보십시오. 내 브랜드 경험이 고객이 기대하는 것과 동일한가?
브랜드를 소비자에게 전달하기 전에 내부적으로 정렬하십시오. 회사의 모든 사람이 브랜드 뒤에 있어야 합니다.
Sharga(그는 자신이 훔쳤다는 것을 인정했지만 그가 말한 사람이 누구인지 잊어버렸습니다.): "당신의 고객에게 그 차이가 중요하지 않다면 당신은 크게 다를 수 없습니다."
3 브랜딩 규칙:
- 먼저 메시지를 정확하게 파악하세요. 그런 다음 메시지를 꺼내십시오. 메시지를 제대로 받기 전에 메시지를 꺼내지 마십시오.
- 최고의 통신 수단은 고객이 좋아하는 것입니다.
- 일관성을 유지하십시오. 메시지뿐만 아니라 메시지가 전달해야 하는 작업에 대해서도 마찬가지입니다.
Sharga: 당신의 브랜드 제안이 어떠해야 하는지에 관해 당신의 입에 돈을 투자하기 위해 무엇을 하고 있습니까?
Malcolm: Ciroc(Biagi)는 고급 보드카 브랜드에 합류하려고 했고 시장에서 많은 조사를 했습니다. 그들은 동기 부여된 포지셔닝이 없었고 청중에게 효과적으로 도달하는 방법이나 그렇게 할 여유가 있는지 알지 못했습니다. 다행히도 Sean Combs(Puff Daddy)가 집 앞에 나타나 Ciroc이 가장 좋아하는 보드카라고 말했습니다. 그들은 합작 투자를 제안했습니다. 빗은 그것을 축하 보드카로 포지셔닝했습니다.